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"Mina de oro" de mapas sin usar: un streamer desata un nuevo debate sobre Battlefield 6

El streamer EndersFPS destaca el potencial sin explotar de Battlefield Portal en un post sobre X. (Fuente de la imagen: Steam)
El streamer EndersFPS destaca el potencial sin explotar de Battlefield Portal en un post sobre X. (Fuente de la imagen: Steam)
Desde el lanzamiento de Battlefield 6, la limitada selección de mapas ha seguido siendo uno de los mayores puntos de crítica de la comunidad. El debate resurgió recientemente después de que el streamer EndersFPS volviera a llamar la atención sobre el tema en un post de finales de diciembre en X, destacando lo que él considera el enorme potencial del juego, pero aún no realizado.

En un post en X fechado el 30 de diciembre, EndersFPS afirmaba que Battlefield 6 está sentado sobre una "mina de oro" de mapas sin usar ocultos en el modo Portal, entre los que se incluyen remakes de clásicos como Grand Bazaar y Ziba Tower. Según él, el problema es que este contenido rara vez se juega porque es difícil de encontrar en el juego. Describió el potencial desperdiciado como "astronómico"

La crítica tocó la fibra sensible de la comunidad. Desde que Battlefield 6 se lanzó en octubre del año pasado, los jugadores han expresado repetidamente su frustración por la falta de mapas grandes y abiertos para modos como Conquista y Escalada. Desde la perspectiva de muchos aficionados, Season 1 aportó pocas mejoras. En consecuencia, el modo Portal se considera una solución obvia, pero EA no ha aprovechado hasta ahora todo su potencial.

Battlefield Portal sigue inspirando impresionantes proyectos hechos por fans, que van desde remakes de mapas clásicos hasta creativas reutilizaciones de zonas del modo battle royale REDSEC. A pesar de esta creatividad, la comunidad considera en general que la accesibilidad es el mayor problema. Los mapas de los portales son difíciles de encontrar, a menudo enterrados en lo más profundo de los menús o accesibles sólo a través de códigos de mapa específicos. A menos que los jugadores los busquen activamente, es poco probable que se encuentren con estas experiencias. Otro punto común de frustración es la reducida ganancia de XP en Portal en comparación con los mapas oficiales. Aunque esta limitación está pensada para evitar la agricultura de XP, hace que la progresión se sienta lenta, un importante factor disuasorio para muchos jugadores.

La comunidad pide mejoras

Como han señalado la revista alemana de videojuegos GameStar y otros, hace tiempo que existen propuestas claras para abordar el problema. Entre ellas se incluye la adición de listas de juego curadas con contenidos creados por la comunidad directamente en el menú principal, así como la flexibilización de las restricciones de XP en el modo Portal. Los jugadores también han pedido en repetidas ocasiones que los mapas de Portal seleccionados se integren en la rotación regular de temporada.

Las respuestas al post de EndersFPS sobre X destacan una cosa por encima de todo: la frustración. Muchos jugadores expresaron fuertes críticas a la forma en que se ha manejado Portal y sienten que sus comentarios están siendo ignorados por los desarrolladores. Queda por ver si EA y DICE harán un mejor uso de esta "mina de oro". Sin embargo, una cosa está clara: el potencial está ahí, pero la paciencia de los jugadores se está agotando.

Fuente(s)

EnderFPS vía X (antes Twitter)

Fuente de la imagen: Steam

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Marius Müller, 2026-01- 5 (Update: 2026-01- 5)