Notebookcheck Logo

El arte de Battlefield 6 muestra signos de IA generativa, rompiendo la promesa hecha por los desarrolladores del shooter

Se muestra el banner de la Ofensiva de Invierno de Battlefield 6 (Fuente de la imagen: cuenta de Battlefield X con ediciones)
Se muestra el banner de la Ofensiva de Invierno de Battlefield 6 (Fuente de la imagen: cuenta de Battlefield X con ediciones)
A diferencia de Call of Duty: Black Ops 7, los jugadores esperaban que Battlefield 6 rechazara el arte de la IA. A pesar de ello, un nuevo icono de su mercado no se parece a la obra de un artista humano. El diseño de un arma exhibe errores que siguen cometiendo habitualmente las herramientas de IA generativa.

Con Clair Obscur: Expedición 33 se enfrenta a la condena por su uso de iA generativaotros juegos populares están bajo la lupa. Campo de batalla 6 es el último título que posiblemente emplee esta tecnología. Algunas ilustraciones e iconos torpemente diseñados han levantado sospechas. Para mayor frustración de los fans del juego de disparos, los desarrolladores Dice prometieron evitar estas herramientas en la versión final.

¿Qué es la polémica sobre la IA de Battlefield 6?

Debatido en los foros de ResetErauna miniatura para un modo portal creado por un usuario parece fuera de lugar. La imagen caricaturesca de RPGs vs Carritos de Golf no encaja con el aspecto más realista de otras ilustraciones. Aun así, dado que la opción sandbox depende de creadores de la comunidad, no ha sido producida por los artistas del juego.

Una preocupación más válida es un icono visto en la tienda de Battlefield 6. Como parte del nuevo contenido temático de inviernoun copo de nieve sirve de telón de fondo para un arma poco convencional. La pista más obvia de que la IA generativa desempeñó un papel son los dos cañones del arma. No hay instrumentos de destrucción en los combates que tengan la misma configuración.

En un hilo popular de Reddit https://www.reddit.com/r/Battlefield/comments/1prje1d/this_definitely_looks_ai_generated_right/los aficionados se percataron de otros detalles sospechosos, como la falta del dedo índice del tirador. Aunque las herramientas de IA han avanzado, aún suelen pasar por alto errores fundamentales.

Los futuros shooters de EA podrían depender más de la IA

Si Battlefield 6 ha recurrido al arte generado por máquinas, pone en duda declaraciones anteriores de su estudio. En una entrevista a la BBC en https://www.bbc.com/news/articles/c8xrkxdkkrnola vicepresidenta y directora general de Dice, Rebecka Coutaz, reveló que la IA desempeñó un papel en las fases de planificación del proyecto. Sin embargo, afirmó que la tecnología no se utilizaría en la versión comercial.

Puede que echarse atrás en esa promesa no resulte sorprendente tras La reciente adquisición de EA. Tras endeudarse considerablemente, el grupo inversor recurrirá a la inteligencia artificial para reducir costes. Rivales como Call of Duty: Black Ops 7 y Arc Raiders han sido más comunicativos sobre la sustitución de artistas para algunas tareas. Sin embargo, a diferencia de Battlefield 6, ambos tienen descargos de responsabilidad en sus páginas de Steam.

Incluso si el juego estuviera libre de arte AI en su fecha de lanzamiento, EA dependerá de las compras posteriores al lanzamiento para obtener ingresos críticos. Para suministrar un flujo constante de nuevos contenidos, resulta tentador tomar atajos.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Análisis y pruebas de ordenadores portátiles y móviles teléfonos > Noticias > Archivo de noticias > Archivo de noticias 2025 12 > El arte de Battlefield 6 muestra signos de IA generativa, rompiendo la promesa hecha por los desarrolladores del shooter
Adam Corsetti, 2025-12-21 (Update: 2025-12-21)