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ModRetro M64: La FPGA AMD Artix UltraScale+ impulsa el renacimiento de N64

Una foto del ModRetro M64 con sus mandos
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Una foto del ModRetro M64 con sus mandos
La M64 de ModRetro es una nueva consola Nintendo 64 basada en FPGA y construida en torno a la FPGA Artix UltraScale+ de AMD, con el objetivo de reproducir el comportamiento del hardware original del cartucho con una sincronización, respuesta de entrada y precisión más ajustadas que la emulación convencional. La consola, que saldrá a la venta el 28 de julio de 2026, tendrá un precio inicial de 199 dólares para los primeros compradores, junto con un mando Bluetooth Pro de 90 dólares y una serie de nuevos títulos compatibles con N64.

ModRetro amplía su catálogo de consolas retro potenciadas por FPGA con la M64, una nueva consola creada desde cero para reproducir cartuchos originales de Nintendo 64 con un nivel de precisión que, según afirma, los emuladores de software y otras consolas FPGA no consiguen igualar.

Tras el éxito de su consola portátil Chromatic para juegos de Game Boy y Game Boy Color, la empresa está aplicando su filosofía de "el hardware primero" también a la M64, y esta vez se ha asociado con AMD para la FPGA.

Anunciado en una entrada de blog, el M64 en su corazón utiliza la FPGA Artix UltraScale+ de AMD, que está diseñada para replicar el chip lógico del N64 directamente en hardware en lugar de aproximarlo en software. El resultado podría ser unos tiempos precisos, una respuesta de entrada ajustada y unos recuentos de ciclos potencialmente exactos.

Sumit Shah, responsable de gestión de productos y marketing del Grupo de Computación Adaptativa e Integrada de AMD, declaró:

"La tecnología AMD Artix UltraScale+ FPGA está ayudando a redefinir lo que es posible en los juegos retro al permitir a los desarrolladores recrear el comportamiento del hardware original con una precisión extraordinaria. Al emular la lógica del chip directamente a nivel de hardware, ModRetro puede preservar la autenticidad del juego clásico a la vez que traslada estas experiencias icónicas a una nueva generación de jugadores."

Preservar la autenticidad y los fundamentos de la N64 a la vez que se crea una consola retro completamente nueva es una prioridad absoluta para el director ejecutivo de ModRetro, Torin Herndon. Tanto en términos de rendimiento como de practicidad, la FPGA UltraScale+ de AMD era la respuesta para la M64, gracias a su proceso de 16 nm, que admite altas velocidades de reloj sin necesidad de ventiladores.

En un post invitado en AMD Gamingtorin Herndon afirmó

"La selección de la FPGA fue, con diferencia, la decisión más crítica en el proceso de diseño del M64. Necesitábamos algo que sirviera de columna vertebral estable para construir la emulación de hardware de Nintendo 64 más precisa durante muchos años. La FPGA AMD Artix UltraScale+ era la única opción que podía ofrecer el músculo de rendimiento por vatio de coste optimizado necesario para abordar este proyecto."

ModRetro lanzará el M64 junto con un controlador M64 Pro independiente con soporte Bluetooth y sticks analógicos intercambiables. El M64 estará disponible a partir del 28 de julio de 2026, y el envío está previsto que comience ese mismo día. Los primeros compradores obtendrán la M64 por 199 dólares, mientras que el precio de venta al público de la consola será de 230 dólares, y el mando Pro costará 90 dólares.

Los títulos de lanzamiento incluirán nuevos juegos como Extreme-G: Turbo Fusion, Xeno Crisis, Xibalba 64 y Buck Bumble.

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Rahim Amir Noorali, 2026-06- 7 (Update: 2026-06- 7)