La Nintendo Switch 2 es compatible con la mayoría pero no todos, los juegos lanzados originalmente para la Nintendo Switch de primera generación. Nintendo utiliza un una combinación de compatibilidad de hardware y emulación para lograr un mejor rendimiento que la emulación de software pura.
Como demuestra de forma impresionante el vídeo de Digital Foundry incrustado a continuación, este enfoque merece la pena, sobre todo para los juegos que antes tenían problemas en la Nintendo Switch de primera generación. La velocidad de fotogramas de Batman Arkham Knight cae a sólo 15 fps en algunas escenas, la mitad de los 30 fotogramas por segundo previstos, con fotogramas individuales que duran hasta 180 milisegundos (0,18 segundos) en la pantalla, lo que provoca un grave tartamudeo
En la Nintendo Switch 2, todos estos problemas son cosa del pasado, ya que el juego funciona a unos sólidos 30 fotogramas por segundo en la nueva consola. Sin embargo, sin una actualización, los jugadores de Switch tendrán que conformarse con las texturas de muy baja resolución de la versión de Switch, incluso en la consola más rápida
La historia de Witcher 3:Wild Hunt es similar, ya que funciona a 30 imágenes por segundo estables en la Nintendo Switch 2, mientras que la Nintendo Switch de primera generación solo podía mostrar secuencias exigentes a unos 20 fps. Además, la resolución del juego ha aumentado notablemente en la Switch 2 gracias a la resolución dinámica, que puede reducirse cuando baja la tasa de imágenes por segundo para estabilizar el rendimiento
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El canal de YouTube GVG ha probado varios otros juegos de Switch en la Nintendo Switch 2 y ofrece algunos datos interesantes. Dragon Quest Builders 2, por ejemplo, funciona constantemente a 60 imágenes por segundo en la Nintendo Switch 2, en lugar de los 20 a 40 fps que alcanzaba en la Switch original. Los desafiantes niveles en línea, que se ejecutan a apenas más de 10 fps en la Switch original, alcanzan casi los 30 fotogramas por segundo en la Switch 2.
Juegos como Bayonetta 3, Super Smash Bros. Ultimate, Super Mario RPG e Hyrule Warriors también se ejecutan sin problemas a 60 fotogramas por segundo en la Switch 2, mientras que The Legend of Zelda: Breath of the Wild alcanza una tasa de fotogramas estable de 30 fps incluso sin actualizar a la Switch 2 Edition. El vídeo también compara los tiempos de carga, con resultados muy prometedores:
Tiempo de carga en Nintendo Switch | Tiempo de carga en Nintendo Switch 2 | |
---|---|---|
Dragon Quest Builders 2 (Inicio del juego) | 01:58 minutos | 01:04 minutos |
Donkey Kong Country HD* (Inicio del nivel) | 16.2 segundos | 13.1 segundos |
Zelda: Breath of the Wild* (Viaje rápido) | 11.9 segundos | 8.8 segundos |
Tomb Raider Angel of Darkness (Inicio de nivel) | 8.5 segundos | 1.9 segundos |
Los juegos marcados con una estrella se probaron en un cartucho, por lo que no pueden beneficiarse del almacenamiento flash más rápido de la consola, así que los tiempos de carga más rápidos en estos casos se deben probablemente y en su mayor parte al procesador