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Los juegos de Switch 2 se cargan mucho más lentamente desde los cartuchos que desde una tarjeta microSD Express o el almacenamiento interno

Prueba de almacenamiento de Mario Kart World Switch 2 (Fuente de la imagen: Nintendo of America, Lexar con modificaciones)
Prueba de almacenamiento de Mario Kart World Switch 2 (Fuente de la imagen: Nintendo of America, Lexar con modificaciones)
Las especificaciones de Nintendo Switch 2 admiten varios formatos de almacenamiento de mayor capacidad. Un nuevo benchmark determina qué opción carga los títulos más rápidamente. Los resultados podrían hacer a los jugadores más proclives a comprar juegos digitales para Switch 2.

La cantidad de formas de jugar o almacenar juegos de Switch 2 puede confundir a los compradores. Además de los cartuchos, el almacenamiento interno y las tarjetas microSD Expresslos jugadores pueden experimentar con Tarjetas Game-Key. Para los fans de Nintendo que dan prioridad a la velocidad, un nuevo punto de referencia https://www.youtube.com/watch?v=nUQnJaEh-bA&t=37s&ab_channel=4416Y compara estos diferentes formatos. No es ninguna sorpresa que el almacenamiento flash integrado de la consola ocupe el primer lugar. Aun así, el hecho de que los cartuchos de Switch 2 sean significativamente más lentos puede sorprender a los jugadores.

El YouTuber 4416Y utilizó Mario Kart World para analizar las opciones de almacenamiento de Switch 2. En la imagen, uno al lado del otro, los espectadores ven lo rápido que la consola puede arrancar el juego desde el menú de inicio. Las especificaciones de Switch 2 incluyen almacenamiento interno UFS de 256 GB, que gana la bandera a cuadros con un tiempo de 16,60 segundos. Las tarjetas microSD Express de SanDisk, Samsung y Lexar de varios tamaños terminan en segundo lugar entre 19,18 y 19,78 segundos. Por último, el cartucho o tarjeta de juego termina en último lugar con 23,91 segundos.

Si un título carga grandes cantidades de datos durante el juego, un almacenamiento más lento podría afectar al rendimiento. No se ha diseccionado el interior de los cartuchos de Switch 2, pero se cree que se basan en una memoria flash no volátil. Aunque las tarjetas de juego originales de Switch utilizan la misma tecnología, los nuevos cartuchos tienen velocidades de lectura más rápidas. Por desgracia, siguen sin poder seguir el ritmo de otros formatos compatibles con la consola portátil.

Los defensores del juego digital tienen una nueva razón para apoyar las descargas frente a los soportes tradicionales. Los rumores sugieren que la propia Nintendo está limitando a los editores a cartuchos caros de 64 GB. Al no disponer de tamaños más pequeños y baratos, las empresas pueden obtener más beneficios de los formatos digitales. Los lanzamientos de tarjetas llave para juegos intentan satisfacer a ambos bandos utilizando soportes físicos que dependen de los archivos descargados.

Algunos aficionados desean que Nintendo permita instalar juegos de Switch 2 desde las tarjetas de juego al almacenamiento interno. Los conservadores de juegos podrían entonces disfrutar de velocidades más rápidas mientras amasan una colección de cartuchos.

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Adam Corsetti, 2025-06- 8 (Update: 2025-06- 8)