La nueva Switch 2 sólo lleva un par de días en el mercado, pero los modders no han perdido el tiempo husmeando bajo el capó. El 5 de junio, el desarrollador e investigador de seguridad David Buchanan (@retr0_id en Bluesky) compartió imágenes de una exitosa demostración de gráficos framebuffer ejecutándose en la consola a través de un exploit de programación orientada al retorno (ROP) de userland. Como referencia, se trata de una técnica que no implica la ejecución de código nativo, pero que aún así consigue dibujar gráficos directamente en la pantalla. En este contexto, "userland" (o "espacio de usuario") se refiere al código que se ejecuta fuera del núcleo, lo que significa que no tiene todos los privilegios del sistema ni acceso directo al hardware.
El exploit parece basarse en la manipulación de las bibliotecas del sistema para eludir las restricciones normales y ejecutar código dentro de un entorno aislado. En la demostración de Buchanan, se anima un pequeño patrón de tablero de ajedrez en la esquina superior izquierda de la pantalla del dispositivo portátil de juego. Aclaró que se trataba sólo de una prueba de concepto parcial, y afirmó además que intentar renderizar una pantalla completa probablemente acabaría con la velocidad de fotogramas.
"Esto no tiene ningún propósito práctico y no puedo demostrar que no estoy reproduciendo un vídeo de YouTube o algo así", bromeó Buchanan. Sin embargo, otros desarrolladores y modders también se apresuraron a confirmar su legitimidad, y a expresar su preocupación por el hecho de que Nintendo probablemente parcheará esto rápidamente, haciéndolo viable sólo en las primeras unidades de producción.
First userland ropchain exploit on the Switch 2
— SwitchTools (@SwitchTools) June 5, 2025
Source: https://t.co/gLAAycocwX pic.twitter.com/pqU1E09VOR
La reacción de la comunidad estuvo previsiblemente dividida entre el entusiasmo y la cautela. Un usuario comentó: "Van a parchearlo tan rápido que sólo las Switch 2 de la primera semana de producción podrán hacerlo", mientras que otro admitió que estaban "intentando contenerse" para no lanzarse a jugueteos similares demasiado pronto.
El 4 de junio fue el día de lanzamiento de Switch 2 y, aunque aún es pronto para la escena del homebrew, esta es la primera señal de que se está consiguiendo un acceso significativo sin mods de hardware. Dicho esto, aún no estamos en pleno territorio del homebrew o la piratería. Como mencionó Buchanan, el exploit no permite la ejecución de código nativo, sólo el encadenamiento al estilo ROP dentro de userland - una limitación que reduce enormemente su nivel de riesgo en su estado actual.
Aun así, se trata de un primer paso digno de mención. Históricamente, Nintendo ha respondido con bastante rapidez a este tipo de avances en el pasado, emitiendo a menudo actualizaciones silenciosas del firmware para endurecer sus consolas. Queda por ver si esta técnica da mayores frutos o si es desactivada de inmediato.
Lea nuestras primeras impresiones sobre la Switch 2 aquí.
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