En una reciente entrevista concedida a La Vanguardia, el director de Donkey Kong Bananza, Kazuya Takahashi, abordó las preocupaciones relativas al rendimiento del juego: "Somos conscientes de que en algunos momentos con muchas explosiones, el rendimiento puede bajar un poco"
No obstante, insistió en que el objetivo principal del juego es ofrecer una experiencia divertida y atractiva. El principal argumento de Donkey Kong Bananza son los entornos destructibles a gran escala, aunque este nivel de destructibilidad conlleva contrapartidas en el rendimiento.
Para mitigar una experiencia nerviosa, los desarrolladores han introducido paradas de golpe y cámara lenta, que se incorporan para hacer que los momentos parezcan más impactantes. Takahashi dio más detalles: "Algunos efectos visuales como la cámara lenta son intencionados para enfatizar los impactos"
El juego depende en gran medida de la tecnología basada en vóxeles para crear entornos altamente destructibles. Takahashi admitió que "la destrucción basada en vóxeles puede causar caídas de rendimiento durante los cambios a gran escala"
La tecnología basada en vóxeles es exigente con el hardware, especialmente en una portátil como la Nintendo Switch 2, que cuenta con un SoC Nvidia Tegra T239 personalizado que también es compatible con la pila de tecnología de afilado de IA del diseñador de chips.
A pesar de los problemas de rendimiento, Takahashi hizo hincapié en que Nintendo da prioridad a la jugabilidad sobre el rendimiento: "Priorizamos la satisfacción del juego al rendimiento perfecto en esos momentos"
Las primeras impresiones de los jugadores y los avances han confirmado este relato. En general, Donkey Kong Bananza se ejecuta sin problemas en la Nintendo Switch 2, aunque la tasa de imágenes por segundo tiende a bajar durante las secuencias que implican explosiones o destrucción del entorno.
Donkey Kong Bananza lleva en desarrollo desde 2017, poco después del lanzamiento de Super Mario Odyssey. El juego estaba inicialmente en desarrollo para la Switch original, pero después de que se confirmara la Nintendo Switch 2, el equipo de Super Mario Odyssey cambió de marcha hacia la tecnología basada en voxel para el próximo juego.
Donkey Kong Bananza saldrá a la venta el 17 de julio de 2025 y se basa en un diseño de niveles estilo sandbox, plataformas en 3D y la mecánica de juego de Super Mario Odyssey.
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