Antes de la fecha de lanzamiento de Switch 2, Nintendo optimizó su eShop para una navegación más eficiente. En algunas regiones, la compañía también tomó medidas para reducir la cantidad de shovelware visible. IGN informa de que Nintendo aplicó nuevas directrices de publicación en Japón y otros mercados asiáticos. El objetivo es reducir los juegos de Switch y Switch 2 de baja calidad u ofensivos que encabezan los resultados de búsqueda.
El enfoque multifacético para limpiar la Nintendo eShop incluye límites a los paquetes de juegos. Los editores de software hecho a toda prisa suelen empaquetar varios títulos juntos para posicionarse mejor. Ahora, estas empresas solo podrán listar cinco bundles durante el primer año tras el lanzamiento de un juego.
Otros editores encuentran rentable imitar juegos populares con títulos o descripciones similares. El shovelware a veces se basa en iA generativa para crear ilustraciones llamativas. Nintendo intentó frenar esta actividad prohibiendo algunas ediciones posteriores al lanzamiento.
El problema del spam y de los listados inapropiados también afecta a otros mercados, como la PlayStation Store. Aun así, algunos compradores consideran que Nintendo es más familiar, lo que aumenta las expectativas de salvaguardar la eShop. Para proteger a los jugadores más jóvenes, Nintendo ha advertido a las empresas sobre contenidos demasiado sexuales o políticos. Además, si un juego fomenta actividades delictivas o promueve la discriminación, puede ser bloqueado.
IGN también ha hablado con desarrolladores preocupados por los cambios en la eShop de Nintendo. A pesar de las buenas intenciones, podría impedir a los jugadores descubrir juegos menos conocidos de Switch.
Algunos editores compartieron este sentimiento cuando Nintendo realizó otras actualizaciones en el mercado. En lugar de clasificar mejor los títulos con más descargas en las dos últimas semanas, empezó a dar prioridad a las ventas en los tres días anteriores en https://www.gamesradar.com/games/nintendo-makes-a-big-change-to-the-eshop-ahead-of-switch-2-pushing-down-shovelware-but-potentially-hurting-good-indies-too/. En consecuencia, los compradores tienden a ver los juegos first-party populares primero en los resultados. Mientras tanto, los títulos indie de menor precio podrían quedar enterrados en la creciente Nintendo eShop.
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