Novedad en Steam: este simulador de gestión permite a los jugadores recrear sistemas de metro del mundo real utilizando datos del censo.

Subway Builder ya está disponible en Steam. Este juego de gestión permite a los jugadores crear sus propias redes de metro en determinadas ciudades y mostrar a los urbanistas las posibilidades que existen. Los datos reales de población sirven de base para la simulación. Por supuesto, no deja de ser un juego, pero, no obstante, podría aportar algunas ideas básicas sobre el potencial del transporte público, al igual que juegos como Transport Fever pueden facilitar una mejor comprensión de la infraestructura y la capacidad ferroviarias.
«Subway Builder» no se basa simplemente en la densidad de población de las ciudades con las que es compatible. Su simulación utiliza datos reales que tienen en cuenta tanto dónde vive la gente como dónde trabaja, lo que da lugar a un tráfico de viajeros realista. Las estadísticas de ingresos y otros datos también influyen en la probabilidad de que los residentes de una zona concreta utilicen el transporte público. La simulación también tiene en cuenta a los estudiantes universitarios, una categoría más o menos comparable a la de los alumnos de las universidades de ciencias aplicadas o de los centros de formación profesional en Alemania. Estos también necesitan desplazarse a sus centros educativos.
Se utilizan datos de la FAA para simular a los pasajeros aéreos que viajan dentro de una ciudad, tanto si se dirigen al aeropuerto como si salen de él. Esto debería ofrecer rápidamente una idea de cómo funciona cada ciudad. «Subway Builder» se centra actualmente sobre todo en EE. UU., con más de 30 ciudades disponibles. También se esperaba que Los Ángeles estuviera disponible con el lanzamiento en Steam, según un anuncio del desarrollador en las redes sociales. Se incluyen asimismo varias ciudades del Reino Unido, aunque la cobertura se limita actualmente a Inglaterra.
El juego ya está disponible en Steam por 40 dólares, lo que lo hace 10 dólares más caro que en la página web oficial. Según el desarrollador, la diferencia corresponde a la comisión de Steam por proporcionar la infraestructura de la plataforma. Es compatible con Windows, macOS y Linux, mientras que los Chromebooks quedan expresamente excluidos. Los requisitos del sistema son modestos: solo se necesita alrededor de 1 GB de almacenamiento y se recomiendan 8 GB de RAM.
El desarrollo continuará tras el lanzamiento, con funciones adicionales previstas. La hoja de ruta oficial ofrece una visión general de lo que está por venir.



Fuente(s)
Steam
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