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Nvidia publica una solución para los problemas de rendimiento de los portátiles para juegos Nvidia Optimus

Nvidia ha confirmado tardíamente que ya no deberían producirse ralentizaciones inesperadas del rendimiento en los portátiles que funcionen con Optimus activado. (Fuente de la imagen: Nvidia)
Nvidia ha confirmado tardíamente que ya no deberían producirse ralentizaciones inesperadas del rendimiento en los portátiles que funcionen con Optimus activado. (Fuente de la imagen: Nvidia)
Nvidia ha confirmado que su último paquete de controladores Game Ready incluye algo más que las optimizaciones habituales para los nuevos juegos. Aparentemente, el controlador Game Ready 581.29 resuelve por fin el motivo de las degradaciones de rendimiento que se producen con el tiempo en los portátiles para juegos con Nvidia Optimus.

Ayer, Nvidia lanzó su último controlador Game Ready, que distribuye como 581.29. Sustituyendo al 581.15 de finales de agosto, el 581.29 trae unos cuantos aspectos destacados a primera vista.

En concreto, Nvidia destaca que su nueva actualización optimiza las GPU compatibles actualmente con Dying Light: La Bestia y Borderlands 4 (actualmente 69 $ en Amazon) a tiempo para sus lanzamientos a finales de este mes. Para ello, Nvidia dará soporte a ambos juegos con DLSS 4, Multi Frame Generation y Ray Tracing desde el día de lanzamiento. Como referencia, mientras que 2K y Telltale Games lanzarán Borderlands 4 mañana, Dying Light: La Bestia no llegará hasta el 19 de septiembre.

Como siempre, el último controlador de Nvidia incluye correcciones de errores como una para Marvel Rivals, donde algunos controladores 581.xx podían causar problemas de rendimiento. Por alguna razón, la compañía decidió no detallar cuál podría ser la mayor mejora con 581.29.

En publicaciones posteriores en Discord y Reddit, los representantes de Nvidia han confirmado que 581.29 soluciona un problema que provocaba una "degradación del rendimiento con el tiempo" en los portátiles que funcionaban con el modo Optimus activado. Al parecer, Nvidia tenía intención de incluir esta corrección, pero la omitió en su versión de controladores 581.15. De una primera inspección de https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1n2ep5p/comment/ndffx6t/?context=3parece que la versión 581.29 resuelve este fallo por completo. Visite el sitio web de Nvidia para descargar manualmente su último paquete de controladores.

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Alex Alderson, 2025-09-12 (Update: 2025-09-12)