Hasta ahora, los píxeles más pequeños de una pantalla comercial miden alrededor de 5 x 5 micrómetros. Puede parecer una escala bastante pequeña, pero si integramos este tipo de pantallas en la RV o gafas de realidad aumentadaalgunas personas podrían seguir experimentando el temido efecto de puerta de pantalla (SDE). Unos píxeles más pequeños podrían ayudar en este caso, pero ¿de qué tamaño estamos hablando? ¿Seguro que 300 x 300 nanómetros deberían bastar para deshacerse del SDE? Pronto podrían estar disponibles unos cascos de realidad virtual con píxeles así de pequeños, pues un equipo de científicos de la Julius-Maximilians-Universität Würzburg de Alemania ya ha conseguido encoger el OLED el tamaño de los píxeles a apenas 300 nanómetros². Una escala tan pequeña daría lugar a pantallas 1080p de apenas 1 x 1 milímetros, por lo que las futuras gafas de RV/RA podrían contar con pantallas con miles de millones de píxeles.
Los investigadores alemanes publicaron sus hallazgos en la revista Science Advances, donde señalan que el píxel de 300 nm² emite luz naranja y es tan brillante como un OLED convencional de 5 nm². Sin embargo, encoger simplemente el diodo emisor de luz no permitiría obtener una eficacia fiable. Los científicos necesitaban implantar una antena cuboide de oro de 300 x 300 x 50 nm y también tenían que asegurarse de que las corrientes del campo eléctrico no forzaran a los átomos de oro a ramificarse en el material ópticamente activo y provocar finalmente un cortocircuito en toda la estructura del píxel. Para ello, los investigadores diseñaron una capa aislante sobre la antena, que deja una abertura circular de 200 nm de diámetro en el centro de la misma.
Los píxeles sólo se han probado durante dos semanas sin problemas. Esto es sólo una pequeña fracción de la vida útil de los OLED normales, que pueden durar entre 8 y 13 años. Además, la gama de colores sigue siendo limitada, ya que el único color reproducido es el naranja. El equipo trabajará para ampliar la gama de colores hasta cubrir todo el espectro RGB. Aumentar la eficacia también es una prioridad, ya que el nivel actual se sitúa en un escaso 1%.
Parece que los científicos alemanes aún tienen mucho trabajo por delante y las pantallas con píxeles tan diminutos pueden tardar al menos algunos años. Los proyectores también podrían beneficiarse de esta tecnología y, posiblemente a finales de esta década, podríamos ver pantallas prácticamente invisibles con resolución ultra alta integradas en gafas e incluso en lentes de contacto.
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