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PS5 y Switch 2 dominan la encuesta de la GDC, y sólo el 20% de los desarrolladores dan prioridad a las consolas Xbox

GDC banner with Switch 2, PS5, and Xbox consoles is shown (Fuente de la imagen: GDC, Nintendo, Sony PlayStation, Xbox Gaming with edits)
GDC banner with Switch 2, PS5, and Xbox consoles is shown (Fuente de la imagen: GDC, Nintendo, Sony PlayStation, Xbox Gaming with edits)
Una encuesta patrocinada por la Conferencia de Desarrolladores de Juegos muestra un descenso del apoyo a las consolas Xbox. Al aplicar una estrategia multiplataforma, Microsoft puede haber impulsado la popularidad de los juegos para PC. En el informe de la GDC, los desarrolladores también prefieren crear juegos para PS5 y Switch 2 por un margen cada vez mayor.

Como la Conferencia de Desarrolladores de Juegos del 9 de marzo, los organizadores han publicado una nueva encuesta sobre el estado de la industria del videojuego. El informe predice qué plataformas podrían ver pronto un aumento de nuevos títulos. Mientras que los desarrolladores prefieren crear juegos para PC, la PS5 y la Switch 2 son las consolas más populares. Mientras tanto, en medio de descenso de los ingresos por hardwareel interés por los sistemas Xbox ha caído en picado.

La Xbox puede estar muerta para algunos desarrolladores

Como Video Games Chronicle comenta, más de 2300 profesionales de la industria del videojuego participaron en la GDC encuesta. Una de las preguntas era: "¿Qué plataforma o plataformas le interesan más como desarrollador en estos momentos?" Al permitir a los encuestados elegir varias opciones, con un 80%, el PC fue el claro ganador. La PS5 y Steam son las siguientes con un 40%, seguidas de la Switch 2 con un 39%, con la Xbox Series X|S por detrás con un 20%.

Al igual que en el informe de 2025, el juego en ordenadores de sobremesa y portátiles sigue siendo una prioridad para estos creadores. Ninguna consola individual tiene la misma base masiva de usuarios, y mercados populares como Steam tienen menos restricciones. Ese apoyo se extiende incluso al Steam Deck basado en Linux, que obtuvo un impresionante 40%.

pregunta de la encuesta 2026 GDC sobre el futuro soporte de plataformas (Fuente de la imagen: Informe 2026 sobre el estado de la industria del videojuego)
pregunta de la encuesta 2026 GDC sobre el futuro soporte de plataformas (Fuente de la imagen: Informe 2026 sobre el estado de la industria del videojuego)

No obstante, el mercado de los videojuegos sigue siendo lucrativo para Sony y Nintendo. Los rumores de envíos lentos de dev kits pueden haber retrasado la llegada de algunos juegos de terceros para Switch 2. La encuesta de la GDC sugiere que si las herramientas están disponibles, el ritmo de nuevos lanzamientos debería seguir acelerándose.

Los estudios han empezado a pasar de la serie X|S

Con la campaña multiplataforma de Microsoft en pleno apogeo, algunos estudios incluso han cancelado los ports para las consolas Xbox. La última declaración de ganancias de la compañía Año Fiscal 2026 Q2 reveló un descenso del 32% en los ingresos por hardware en comparación con el año anterior. Con menos nuevos adoptantes de la Serie X|S, tiene menos sentido gastar recursos en ports.

La tendencia es reciente, como confirma otra consulta. el 40% de los encuestados utilizó la Xbox Serie X|S en un juego o proyecto reciente. La PS5 se situó sólo ligeramente por delante, con un 47%.

El alejamiento de Microsoft del hardware sólo beneficiará al PC, a la PS5 y, posiblemente, a la Switch 2. Los juegos first-party de Xbox que solían ser exclusivos de sus consolas se lanzarán en Windows y plataformas competidoras.

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Adam Corsetti, 2026-01-30 (Update: 2026-01-30)