Una patente de Sony propone utilizar la IA generativa para producir podcasts de juego personalizados en PS5

Microsoft ha adoptado herramientas de IA generativa como Copiloto de juegos para ofrecer consejos de juego sobre la marcha. Sus rivales también están explorando esta tecnología para mantener a los jugadores enganchados a sus juegos y a su hardware. Una nueva patente de Sony https://patentscope.wipo.int/search/en/detail.jsf?docId=US471594142&_cid=P22-MKTGE2-37885-1 descubierta por Tech4Gamers describe el uso de la IA para construir podcasts personalizados. Los jugadores podrían ver a personajes de videojuegos admirados compartiendo noticias y consejos.
Un concepto único de podcast
La solicitud, titulada "LLM-Based Generative Podcasts for Gamers", tiene fecha de publicación: 22 de enero de 2026. Cuando los jugadores tengan dificultades, una consola u otro sistema de juego podría salvarles el día con una guía improvisada. O los jugadores podrían recibir actualizaciones sobre sus Juegos de PS5 sin tener que navegar por otro dispositivo.
En lugar de a través de texto o mensajes de sonido robótico, los podcasts presentarían personajes animados. Muchos de estos personajes procederían de títulos populares. Grandes modelos lingüísticos (LLM) producirán locuciones humorísticas entrenadas a partir de diálogos grabados.

Sony especifica las consolas de videojuegos como uno de los objetivos de la tecnología, sin limitarse a su propio hardware PlayStation. Microsoft y Nintendo también figuran en el documento, junto con Cascos de RVtelevisores inteligentes, PC y teléfonos inteligentes.
¿Cuál es el objetivo de la última patente de Sony sobre IA?
Como explica la empresa, "las plataformas de videojuegos carecen actualmente de la capacidad de ofrecer contenidos únicos y específicos a los jugadores para ponerles al día de las cosas que ocurren en la plataforma." La mayoría de los jugadores recurren a YouTube o a las redes sociales en busca de ayuda o noticias, pero no suelen hacerlo a través de las aplicaciones de las consolas.
Aunque potencialmente ahorra tiempo y es entretenido, el concepto plantea varias preocupaciones. La herramienta de IA generativa escanearía el perfil de un jugador para determinar qué juego nuevo o existente podría interesarle. Además, analizaría la actividad de los amigos de ese jugador. Incluso con el consentimiento previo, Sony podría enfrentarse a las quejas de los defensores de la privacidad.
Tampoco está claro qué permisos se necesitarían para reproducir personajes y su discurso para los podcasts. Eso se vuelve especialmente delicado con las IP que no son propiedad de Sony Interactive Entertainment.
A pesar de estos problemas, la empresa planea sacar provecho del auge de la IA. Otra patente de Patente de Sony propone insertar fantasmas durante el juego para guiar a los jugadores frustrados.
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