Acabamos de analizar la nueva consola portátil Asus ROG Xbox Ally X20. Lo más destacado es la nueva pantalla OLED, que ofrece una calidad de imagen visiblemente superior a la del panel IPS del modelo anterior.
Además de un mayor brillo (más de 600 nits con contenido SDR y hasta 1400 nits en modo HDR), la pantalla OLED admite una frecuencia de actualización de 120 Hz, así como VRR de entre 30 y 120 Hz. A pesar de la mejora significativa en la calidad de imagen, la autonomía al jugar no se ha reducido. Según el modo de rendimiento seleccionado, se pueden seguir esperando entre dos y cuatro horas de autonomía al jugar a títulos exigentes.
La Asus ROG Ally X del año pasado ya se encontraba entre las consolas portátiles más cómodas del mercado gracias a sus empuñaduras pronunciadas. Asus ha conservado en gran medida el diseño del chasis para la X20, pero la parte trasera de las empuñaduras ahora también cuenta con un ligero revestimiento de goma, lo que la hace aún más cómoda de sostener y proporciona un mejor agarre.
También hay mejoras en los joysticks y los controles. Los botones ahora ofrecen una respuesta táctil aún más marcada, y la cruceta permite alternar entre el funcionamiento de cuatro y ocho direcciones. Los nuevos sticks TMR también eliminan el problema de la deriva de los sticks.
Sin embargo, el rendimiento en juegos del AMD Ryzen Z2 Extreme resulta algo decepcionante, ya que este procesador ya se utilizó en el modelo del año pasado. El rendimiento en juegos sigue siendo bueno, especialmente con límites de potencia bajos. Sin embargo, Intel ofrece un procesador para consolas portátiles más rápido con el ARC G3 Extreme, al menos en teoría. La MSI Claw 8 EX AI+ es actualmente prácticamente la única consola portátil que utiliza este procesador Intel. Este modelo también es difícil de encontrar y considerablemente más caro que la Ally X20, por lo que es poco probable que resulte atractivo para la mayoría de los usuarios.
Además, AMD no anunció FSR 4.1 hasta ayer, y el Ryzen Z2 Extreme figura entre los chips compatibles, lo que debería ofrecer una calidad gráfica significativamente mejor junto con mejoras de rendimiento. Probaremos el nuevo FSR 4.1 lo antes posible. Toda la información adicional está disponible en nuestro análisis en profundidad.
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