Prueba práctica en la Gamescom: este mando cuenta con una pantalla, un sistema operativo y un chip Raspberry Pi

Anteriormente informamos sobre el Genki Manta, un mando de altas prestaciones que actualmente se puede financiar a través de una campaña de crowdfunding. El riesgo financiero para los patrocinadores parece relativamente bajo, ya que la aportación mínima actual ronda los 200 dólares. Los asistentes aún pueden ver el mando en persona en la Gamescom (pabellón 10.1, stand A037); probablemente sea la única oportunidad de probarlo antes de comprarlo, al menos en Alemania. Se han programado futuras apariciones en ferias como la PAX West y la Tokyo Game Show. Aunque la unidad expuesta sigue siendo un prototipo en desarrollo, funcionó a la perfección durante nuestra prueba práctica. Dado que el envío no está previsto hasta febrero, el fabricante Human Things aún dispone de tiempo para perfeccionar el hardware.
El Genki Manta parece relativamente voluminoso en las fotografías, pero se adapta cómodamente a las manos y ofrece una buena ergonomía general. Utiliza tecnología moderna, concretamente joysticks TMR cuya resistencia se puede ajustar fácilmente girándolos, gatillos con recorrido ajustable y botones de acción que no se limitan a dos estados, sino que registran una entrada analógica. Esto, al menos, hace concebible un control preciso del acelerador y del freno en los videojuegos de carreras. Se anuncia que proporciona una retroalimentación especialmente precisa y configurable gracias a los motores lineales Maglev, y esto resultó convincente durante las pruebas. El mando en sí no es totalmente modular, pero la batería debería ser, no obstante, sustituible, ya que la parte delantera y la trasera están conectadas mediante conectores en lugar de cables. Según el fabricante, el mando se abre fácilmente quitando los tornillos.
Lamentablemente, no pude probar el mando con diferentes juegos en la feria. Sin embargo, pude examinar con gran detalle la pantalla y el sistema operativo MantaOS. El sistema operativo funciona con una Raspberry Pi RP2350. Ofrece un amplio abanico de posibilidades: el mando se puede configurar íntegramente a través de la pantalla, por ejemplo, lo que elimina la necesidad de instalar software adicional en el ordenador. También es compatible con la programación de macros, incluida una función de pregrabación: al igual que una cámara de salpicadero, permite capturar de forma retroactiva las combinaciones de botones ejecutadas recientemente. Los ajustes se pueden guardar en ocho perfiles. En general, el sistema operativo ya causa una muy buena impresión, y se pueden ejecutar incluso juegos pequeños directamente en el mando. Si se desarrolla un ecosistema en torno a MantaOS, esto podría aportar un importante valor añadido. Según Human Things, entre las posibilidades concebibles y no del todo irrealistas se incluyen el control de software de streaming y de OBS Studio, así como la integración de un transmisor de infrarrojos para controlar televisores. El mando es compatible no solo con ordenadores, sino también con la Nintendo Switch y la Switch 2.
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Fuente(s)
Reportaje original, Kickstarter






