Se tarda entre 30 y 40 horas en completar la nueva versión de Fable, pero Playground afirma que sus sistemas de simulación de la vida aumentan la jugabilidad.

Los directores adjuntos de juego de Playground Games, Will Kennedy y Craig Littler, han revelado detalles sobre el próximo relanzamiento de Fable. Según declararon los directores adjuntos de juego en una sesión de preguntas y respuestas con la prensa celebrada en la Gamescom de Colonia, los jugadores tardarán entre 15 y 20 horas en completar las misiones principales de Fable, a las que se suman otras 15 a 20 horas equivalentes de misiones secundarias y contenido de mundo abierto.
En la Gamescom, Will Kennedy, de Playground Games, habló con IGN sobre un total de entre 30 y 40 horas de contenido en el juego, mientras que su compañero, el director adjunto del juego Craig Littler, fue un paso más allá y afirmó que los sistemas de simulación de la vida del juego podrían funcionar de forma indefinida.
Aunque Xbox ha compartido numerosas publicaciones sobre Fable desde ese mismo evento, ninguna de ellas sugiere las 30 a 40 horas de tiempo de juego que han destacado los directores del juego. En declaraciones a Polygon en la Gamescom, Will Kennedy afirmó:
«Contamos con unas 15 a 20 horas de juego dedicadas a la trama principal; además, disponemos de unas 15 a 20 horas de contenido de juego relacionadas con misiones secundarias y la exploración del mundo abierto. Y luego, por supuesto, los sistemas de vida son ilimitados, por lo que puede jugar con ellos todo el tiempo que desee».
Según se informa, otra persona en la sesión de preguntas y respuestas afirmó que Fable «no es un juego enorme», lo que sugiere que resulta un poco demasiado modesto para el género. Littler intervino y dijo: «Como acaba de decir Will, se puede jugar literalmente para siempre si eso es lo que se desea».
Xbox se ha mostrado bastante transparente en cuanto a la jugabilidad y los sistemas actuales de Fable, y presentó en la Gamescom un avance de 18 minutos del juego que incluía una misión a través de Bowerstone. Xbox también mostró la jugabilidad de combate de Fable, basada en el sistema renovado de Fuerza, Habilidad y Voluntad, y lo probó dos veces con diferentes configuraciones de equipamiento.
Hasta ahora, Xbox ha mostrado las mecánicas de juego, las interacciones con los PNJ y el mundo de Albion, totalmente renovado y enriquecido con humor negro y encanto británico, donde los PNJ pueden odiarle o quererle, dependiendo de cómo interactúe con ellos.
Xbox ha confirmado la fecha de lanzamiento de este próximo juego de rol: «Fable» saldrá a la venta el 23 de febrero de 2027 para Xbox Series X|S, PC y PlayStation 5, y los compradores de la Edición Premium tendrán acceso anticipado el 18 de febrero.
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