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Randy Pitchford defiende el rendimiento de Borderlands 4 y sugiere reembolsos para los PC que no puedan ejecutar el "juego premium"

Se muestra el banner de Borderlands 4 (Fuente de la imagen: Steam, Gearbox Software con ediciones)
Se muestra el banner de Borderlands 4 (Fuente de la imagen: Steam, Gearbox Software con ediciones)
Según Randy Pitchford, Borderlands 4 es un "juego premium hecho para jugadores premium". El director ejecutivo de Gearbox afirma que los jugadores con PC de gama baja ignoran sus requisitos de sistema. En respuesta, los jugadores argumentan que incluso los sistemas con CPU y GPU de gama alta no pueden ejecutar el juego con los ajustes máximos.

Randy Pitchford, director ejecutivo de Gearbox, nunca ha tenido miedo de enfrentarse directamente a los fans. Enfrentándose a las críticas sobre Rendimiento de Borderlands 4 ha vuelto a pedir a los jugadores que rebajen sus expectativas. Sin embargo, como ha ocurrido antes, algunos jugadores están encontrando los comentarios de Pitchford en las redes sociales https://x.com/DuvalMagic/status/1966958001216253985 más ofensivos que útiles.

Pitchford da a entender que muchos jugadores de PC están intentando jugar al shooter de saqueos en un hardware anticuado. Se refiere a los exigentes Requisitos del sistema de Borderlands 4 que recomiendan al menos una Nvidia RTX 3080 para una experiencia óptima. Cualquier jugador sin una configuración aceptable debería plantearse el reembolso de Steam.

El a menudo polémico Pitchford también llama a Borderlands 4 un "juego premium hecho para jugadores premium" Eso provocó una aguda reacción de los lectores que no ven sus gráficos como líderes del sector. Muchos títulos AAA con visuales de vanguardia se esfuerzan por no excluir las configuraciones más comunes de los usuarios de Steam.

Rendimiento de Borderlands 4 por debajo de la media

Los jugadores también argumentan que el rendimiento de Borderlands 4 decepciona en hardware premium. Un póster señala que el juego lucha por mantener los 60 fps a 4K con CPU y GPU de gama alta. En PC Gamer, una combinación de un AMD Ryzen 7 9800X3D y RTX 5090 produjo resultados mixtos. Los ajustes gráficos estaban al máximo, pero parece que pocos PC pueden mostrar el juego en todo su esplendor.

PC Gamer sí observó que el juego alcanzó los objetivos de velocidad de fotogramas una vez DLSS 4 estaba activo. Aun así, empezaron a reaparecer tartamudeos en algunas zonas del mundo abierto. Aunque no se trata de un problema exclusivo de este shooter de saqueadores, los críticos argumentan que los títulos mal optimizados se basan en el escalado y la generación de fotogramas. La reducción de la fidelidad gráfica y la latencia añadida son también inconvenientes potenciales.

Desde antes de la fecha de lanzamiento de Borderlands 4, Pitchford estaba seguro de que se trataba de un producto de primera calidad. Inicialmente sugirió que los compradores deberían estar dispuestos a pagar 80 dólares o más por el juego. Incluso a 70 dólares, las críticas mixtas de en Steam sugieren que el pobre rendimiento lo convierte en una compra cuestionable.

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Adam Corsetti, 2025-09-15 (Update: 2025-09-15)