Rendimiento de la iGPU para juegos Intel Panther Lake Core Ultra X9 388H y consumo de energía de la pared probados en Cyberpunk 2077 con ajustes ultra

Panther Lake de Intel marca la plataforma de procesadores móviles de próxima generación de la compañía, diseñada para escalar desde ultrabooks finos y ligeros a creador de mayor rendimiento y portátiles para juegos. También se espera que la arquitectura desempeñe un papel en futuros dispositivos portátiles para juegosintel ha confirmado que varios fabricantes de equipos originales están colaborando en lo que describe como un ecosistema más amplio de dispositivos portátiles basados en Panther Lake.
Ahora tenemos un primer vistazo al rendimiento para juegos de los portátiles Panther Lake, cortesía de un vídeo práctico publicado por ETA Prime. El vídeo muestra los procesadores Panther Lake de Intel funcionando dentro de un portátil de referencia Lenovo proporcionado para las pruebas. El YouTuber añade que el sistema mostrado no es un diseño final de venta al público, pero afirma que la configuración de procesador demostrada debería utilizarse en varios portátiles futuros.
El sistema de referencia contaba con el Core Ultra X9 388Hun procesador de 16 núcleos y 16 hilos emparejado con 64 GB de memoria LPDDR5X funcionando a 9.600 MT/s. La carga de trabajo gráfica corrió a cargo de IGPU Arc B390 de Intel. Aunque en esta fase no se permitieron los puntos de referencia centrados en la CPU, ETA Prime afirma que se les permitió probar libremente las cargas de trabajo de juegos.
Se probaron varios títulos AAA para PC a una resolución de 1200p utilizando una mezcla de preajustes medios y altos. Marvel's Spider-Man 2 se mostró ejecutándose en ajustes altos con XeSS ajustado a Calidad y sin la generación de fotogramas activada, manteniendo tasas de fotogramas por encima de 70 FPS tras cambiar al modo equilibrado.
ETA Prime también probó Shadow of the Tomb Raider, que alcanzó una media de 74 FPS en ajustes altos de 1200p utilizando el punto de referencia integrado sin escalado activado, y Doom: The Dark Ages, que, según se informa, alcanzó una media de unos 87 FPS en ajustes medios y aproximadamente 72 FPS en ajustes altos con XeSS activado. El vídeo también señala que la gran asignación de memoria del sistema permite a la iGPU reservar dinámicamente suficiente VRAM, que puede ajustarse manualmente a través del panel de control de gráficos de Intel si es necesario.
El YouTuber limitó el juego a 60 FPS mientras ejecutaba Cyberpunk 2077 en ajustes ultra con XeSS equilibrado, de nuevo sin generación de fotogramas. Esto se hizo para probar cuánta energía estaba consumiendo la CPU mientras se ejecutaba el juego. Como no era posible ejecutar HWiNFO, ETA Prime midió el consumo de energía utilizando un vatímetro, que mostró que la configuración estaba utilizando alrededor de 55,7 W.
Puede ver el vídeo de prueba completo enlazado más abajo.
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