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Se está trabajando en un modo multijugador gratuito para «Cyberpunk 2077» con servidores personalizados y combates con vehículos

CyberMP está avanzando a pasos agigantados hacia un modo multijugador gratuito y de código abierto para Cyberpunk 2077.
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CyberMP está avanzando a pasos agigantados hacia un modo multijugador gratuito y de código abierto para Cyberpunk 2077.
El modo multijugador ha sido durante mucho tiempo una de las características más solicitadas para Cyberpunk 2077. Aunque CD Projekt Red ha abandonado sus planes de crear un modo online oficial, el equipo de CyberMP sigue desarrollando un marco multijugador creado por aficionados que, con el tiempo, podría permitir a los jugadores compartir Night City en servidores personalizados.

CyberMP, un mod creado por aficionados y desarrollado por el equipo del mismo nombre, se enfrenta a un enorme reto al intentar incorporar un modo multijugador totalmente funcional al Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red. Por el momento, el proyecto no está pensado para funcionar como una campaña cooperativa tradicional. Actualmente, CyberMP se centra en la jugabilidad de mundo abierto en lugar de en una progresión sincronizada de la historia, lo que significa que las misiones y las tareas no se pueden completar de forma cooperativa. En su lugar, la plataforma está diseñada en torno a la jugabilidad de tipo «sandbox», servidores de rol y experiencias creadas por la comunidad al estilo de GTA Online.

Una arquitectura robusta centrada en el multijugador

Una de las novedades más significativas es un sistema antitrampas específico. Dado que *Cyberpunk 2077* nunca se diseñó pensando en la funcionalidad multijugador, el juego base carece de protecciones contra los «trainers» y las modificaciones que alteran la jugabilidad. El equipo de CyberMP afirma que se están integrando medidas antitrampas directamente en la plataforma, aunque los detalles de su implementación aún no se han revelado a la espera de futuras fases de pruebas.

Los desarrolladores también han reconstruido desde cero su infraestructura de servidores de mundo abierto. La nueva arquitectura tiene como objetivo mejorar la estabilidad y, al mismo tiempo, facilitar a otros modders la creación de contenido personalizado. Se espera que, en el futuro, el paquete de servidores de mundo abierto pase a ser de código abierto, lo que permitirá a los usuarios alojar sus propios servidores o utilizar el marco de trabajo como punto de partida para modos de juego multijugador completamente nuevos. Las imágenes de la última prueba de juego del equipo ya muestran impresionantes carreras y combates multijugador perfectamente sincronizados.

El futuro de CyberMP

Las últimas novedades sobre el desarrollo destacan varios hitos técnicos importantes. El equipo informa de que se han solucionado aproximadamente 200 errores, mientras que ya se han implementado funciones como la sincronización de la apariencia de los personajes, la mejora de la conexión en red entre jugadores y vehículos, los vehículos con capacidad de combate, el disparo desde el asiento del copiloto y el apoyo sincronizado del tanque Basilisk. También se han añadido nuevas funciones de chat, mejoras en la comunicación por voz y una superposición dentro del juego.

CyberMP sigue en fase de desarrollo activo y aún no está disponible para su descarga pública. Sin embargo, tras una serie de sesiones de pruebas internas, los desarrolladores están preparando una prueba semiabierta para participantes seleccionados. Si el progreso continúa al ritmo actual, el proyecto podría convertirse en una de las expansiones creadas por la comunidad más ambiciosas para Cyberpunk 2077.

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Santiago Nino, 2026-06-20 (Update: 2026-06-20)