The Witcher 3 Remastered al parecer necesita una RTX 5080 para ofrecer trazado de trayectorias en 4K a 60 FPS con generación de fotogramas

The Witcher 3: Wild Hunt está a punto de exigir mucho más en PC. CD Projekt Red ha publicado los requisitos completos del sistema para The Witcher 3: Wild Hunt Remastered. Incluyen requisitos de hardware independientes para el renderizado convencional, el trazado de rayos y el trazado de trayectorias, de cara al lanzamiento de la actualización el 29 de septiembre, como mejora gratuita para cualquiera que ya tenga el juego. Quienes compren una copia nueva recibirán la nueva versión y ambos DLC sin costo adicional.
En el extremo inferior, quienes apunten a 1080p y 30 FPS con el ajuste preestablecido Bajo necesitarán al menos un Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 5 2600, junto con una GeForce GTX 1660, Radeon RX 5500 XT de 8 GB o Intel Arc A580. Las especificaciones mínimas también exigen 12 GB de memoria del sistema y 6 GB de VRAM.
Los requisitos aumentan considerablemente a partir de ahí. Para jugar a 1080p y 60 FPS con el ajuste preestablecido Alto, CD Projekt Red recomienda un Core i7-8700K o Ryzen 5 3600X, junto con una GeForce RTX 2060 Super, Radeon RX 6600 XT o Intel Arc B580. Para subir a 1440p/60 FPS en Ultra se necesita un Core i7-13700K o Ryzen 7 7700X y una GeForce RTX 3070 Ti, Radeon RX 6800 XT o Arc B580 con XeSS.
Como era de esperar, el trazado de rayos supone otro aumento considerable. La configuración mínima para RT apunta solo a 1080p y 30 FPS con el escalado activado, y requiere un Core i7-11700K o Ryzen 7 5800X junto con una RTX 2060 Super, RX 6600 XT o Arc B580. Para jugar a 1440p y 60 FPS con el ajuste preestablecido Trazado de rayos Ultra, CD Projekt Red recomienda una RTX 4080 o Radeon RX 9070 XT, junto con un Core i7-13700K o Ryzen 7 7700X.
El trazado de trayectorias exige mucho más en The Witcher 3 Remastered. CD Projekt Red indica que se necesita una GeForce RTX 5080, 16 GB de VRAM, 24 GB de memoria del sistema y un Core i9-13900K o Ryzen 7 9800X3D para jugar a 4K y 60 FPS. Ese objetivo requiere activar el escalado DLSS y la generación de fotogramas, algo cada vez más habitual en los juegos con trazado de trayectorias. Incluso la implementación DLSS5 de Nvidia prácticamente requería la generación de fotogramas para poder jugar a más de 60 FPS.
| Configuración | Mínimo | Recomendado | Ultra | RT mínimo | Recomendado por RT | Trazado de caminos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Preajuste de gráficos | Bajo | Alto | Ultra | Trazado de rayos bajo | Trazado de rayos Ultra | Trazado de rayos Ultra |
| Resolución | 1080p | 1080p | 1440p | 1080p (DLSS/FSR/XeSS) | 1440p (DLSS/FSR) | 2160p (DLSS) |
| FPS objetivo | 30 | 60 | 60 | 30 | 60 | 60 con generación de fotogramas |
| CPU Intel | Core i5-8400 | Core i7-8700K | Core i7-13700K | Core i7-11700K | Core i7-13700K | Core i9-13900K |
| CPU de AMD | Ryzen 5 2600 | Ryzen 5 3600X | Ryzen 7 7700X | Ryzen 7 5800X | Ryzen 7 7700X | Ryzen 7 9800X3D |
| GPU de Nvidia | GeForce GTX 1660 | GeForce RTX 2060 Super | GeForce RTX 3070 Ti | GeForce RTX 2060 Super | GeForce RTX 4080 | GeForce RTX 5080 |
| GPU de AMD | Radeon RX 5500 XT 8 GB | Radeon RX 6600 XT | Radeon RX 6800 XT | Radeon RX 6600 XT | Radeon RX 9070 XT | No aplica |
| GPU de Intel | Arc A580 | Arc B580 | Arc B580 (XeSS) | Arc B580 | No aplica | No disponible |
| VRAM | 6 GB | 8 GB | 12 GB | 8 GB | 12 GB | 16 GB |
| RAM | 12 GB | 16 GB | 24 GB | 16 GB | 24 GB | 24 GB |
Top 10 Análisis
» Top 10 Portátiles Multimedia
» Top 10 Portátiles de Juego
» Top 10 Portátiles de Juego ligeros
» Top 10 Portátiles Asequibles de Oficina/Empresa
» Top 10 Portátiles de Juego Ligeros
» Top 10 Portátiles de Oficina/Empresa Premium
» Top 10 Estaciones de Trabajo
» Top 10 Subportátiles
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Convertibles
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets Windows
» Top 10 Tablets de menos de 250 Euros
» Top 10 Phablets (>5.5")
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Smartphones (≤5")
» Top 10 Smartphones de menos de 300 Euros
» Top 10 Smartphones de menos de 120 Euros
» Top 10 Portátiles de menos de 1000 Euros
» Top 10 Portátiles de menos de 500 Euros
» Top 10 Portátiles de menos de 300 Euros
» Los Mejores Displays de Portátiles Analizados por Notebookcheck
CD Projekt Red señala que las configuraciones con trazado de rayos de The Witcher 3: Remastered se probaron con DLSS, FSR o XeSS en modo automático. Las configuraciones sin trazado de rayos se probaron a resolución nativa, mientras que la configuración con trazado de rutas utilizó tanto reescalado como generación de fotogramas. El estudio también advierte que el rendimiento puede variar según la escena y la configuración.
Otro cambio notable es que se dejará de usar Windows 10. CD Projekt Red afirma que ya no desarrolla ni prueba The Witcher 3 en el antiguo sistema operativo de Microsoft y, por lo tanto, no puede garantizar la compatibilidad ni el rendimiento en el futuro. Esto no significa que el juego vaya a dejar de funcionar inmediatamente en Windows 10 tras la actualización. Además, ahora es obligatorio contar con un SSD.
Según CD Projekt Red, este requisito responde a la necesidad de transmitir y cargar recursos más rápido, surgida a raíz de las mejoras técnicas de la versión Remastered. Curiosamente, la versión de Epic Games Store requiere 95 GB de espacio de almacenamiento, mientras que la versión de Steam solo necesita 60 GB.











