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"The Witcher con un mod de parkour": el RPG de fantasía oscura revela un nuevo tráiler de juego

Blood of Dawnwalker debuta en un nuevo tráiler. (Fuente de la imagen: Steam)
Blood of Dawnwalker debuta en un nuevo tráiler. (Fuente de la imagen: Steam)
Blood of Dawnwalker es un oscuro RPG de mundo abierto de los antiguos desarrolladores de Witcher, ambientado en la Europa del siglo XIV asolada por la peste. Mezcla mecánicas clásicas de RPG con movimientos de parkour y poderes vampíricos. Un tráiler de juego recién publicado muestra más de 20 minutos de imágenes previas a la beta.

Con un tráiler de 21 minutos, Blood of Dawnwalker ofrece el primer vistazo en profundidad a su jugabilidad, y no tardaron en surgir las comparaciones con El Witcher 3 surgieran. Insider Gaming incluso lo llamó "The Witcher con un mod de parkour", lo que no es de extrañar, dado que Rebel Wolves, el estudio que está detrás del juego, fue fundado por antiguos desarrolladores de CD Projekt Red, entre ellos veteranos de la serie The Witcher.

La historia se desarrolla en el ficticio valle de Sangora durante el siglo XIV, un mundo sombrío y asolado por la peste, desgarrado por la guerra. A medida que se extiende el caos, los vampiros emergen de las sombras para dominar a la debilitada población humana. Los jugadores asumen el papel de Coen, un joven transformado en Dawnwalker - parte humano, parte vampiro. En el corazón del juego yace un dilema moral central: ¿se aferrará Coen a su humanidad o abrazará los poderes oscuros para proteger a su familia?

Las elecciones en Blood of Dawnwalker dan forma no sólo a la historia, sino también a la forma en que los PNJ responden al jugador. Los desarrolladores han diseñado un sistema de misiones flexible con múltiples caminos influidos por la ubicación, la hora del día y la reputación del jugador. Por ejemplo, la catedral puede ser accesible durante el día, mientras que por la noche, la entrada puede requerir el uso de poderes vampíricos. Jefes como Xanthe, la vampiresa más antigua del valle, pueden ser derrotados mediante ingeniosas estrategias de búsqueda o mediante el combate directo, dando a los jugadores la libertad de afrontar los retos a su manera.

El sistema de combate del juego se construye en torno a la entrada direccional, permitiendo a los jugadores apuntar ataques y bloqueos en cuatro direcciones. Las habilidades especiales añaden profundidad táctica y se desbloquean acumulando energía mediante movimientos exitosos. En su forma vampírica, Coen puede desencadenar ataques de garra, teletransportarse con paso de sombra e incluso correr por paredes y techos. El contraste entre su lado cauteloso y humano durante el día y su naturaleza poderosa y sedienta de sangre por la noche crea un ritmo único. Aunque la influencia de The Witcher 3 es evidente tanto en el aspecto visual como en la jugabilidad, Blood of Dawnwalker se distingue por un giro importante: la movilidad vertical. El juego hace hincapié en el parkour, las transiciones dinámicas entre niveles y una mayor sensación de libertad, aportando una nueva dimensión a la fórmula clásica de los RPG.

Actualmente en fase pre-beta, lanzamiento previsto para 2026

Según los desarrolladores, el tráiler muestra jugabilidad real de la prebeta. Blood of Dawnwalker se lanzará en Steam en 2026, con actualizaciones periódicas previstas a lo largo del camino. Las primeras reacciones en Reddit han sido cautelosamente optimistas: los aficionados están entusiasmados con la clara conexión del juego con The Witcher y acogen con satisfacción las nuevas mecánicas de parkour. Sin embargo, persisten algunas críticas, en particular sobre el trabajo de cámara y los efectos visuales, que muchos esperan que se pulan en futuras versiones.

Fuente(s)

YouTube

Fuente de la imagen: Vapor

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Marius Müller, 2025-06-23 (Update: 2025-06-23)