En Mount & Blade: Warband, los jugadores se meten en las botas de un aventurero sin nombre en el ficticio continente medieval de Calradia. En lugar de seguir una historia lineal, el juego ofrece total libertad: tanto si decide amasar riquezas como mercader, luchar como mercenario o ascender en el escalafón hasta gobernar su propio imperio. Para tener éxito, necesitará contar con un gran número de seguidores: se pueden reunir reclutas en aldeas y pueblos y, con la suficiente experiencia en combate, se les puede entrenar hasta convertirlos en un ejército formidable.
El mundo de Mount & Blade: Warband reacciona dinámicamente a sus acciones. Los reinos compiten por el dominio, los castillos y las ciudades cambian de manos y el comercio fluctúa en función del estado del reino. Sus decisiones pueden inclinar la balanza del poder, moldeando el resultado de las guerras e incluso determinando el destino de reinos enteros. Un sistema flexible de subida de nivel le permite moldear su personaje para adaptarlo a su estilo de juego preferido. A medida que progrese, podrá invertir puntos en habilidades como la equitación, la táctica, el tiro con arco o los primeros auxilios. Que se convierta en una mente maestra de la estrategia o en un temible guerrero de primera línea depende enteramente de usted.
La jugabilidad deWarbandse divide en dos partes principales. En el mapa del mundo, se mueve por Calradia en tiempo real, ocupándose de la exploración, el comercio, la diplomacia y el seguimiento de los enemigos. Al entrar en una ciudad o entablar combate, el juego cambia a una vista en tercera persona u opcionalmente en primera persona. En la batalla, no sólo es un luchador, sino también un comandante, que dirige a sus tropas a pie o a caballo. Dependiendo del rendimiento del sistema y de los ajustes, pueden entrar en combate hasta 150 unidades a la vez. El modo multijugador abandona el mapa estratégico y el sistema de mando en favor de escaramuzas de ritmo rápido, con hasta 64 jugadores enfrentándose en varios modos, desde el clásico deathmatch hasta asedios a gran escala.
Críticas: Gran libertad para el jugador, pero tecnología anticuada
Mount & Blade: Warband fue desarrollado por el estudio turco TaleWorlds Entertainment y salió a la venta en marzo de 2010. En el momento de su lanzamiento, la revista alemana de videojuegos GameStar reseñó el juego, alabando su notable libertad, el matizado sistema de combate -que permite a los jugadores elegir manualmente las direcciones de ataque y bloqueo- y las intensas y atractivas batallas multijugador.
En el lado negativo, GameStar criticó los gráficos anticuados de Warband -que no han mejorado 15 años después de su lanzamiento-, el mundo de juego sin vida y su alto potencial de frustración. Los recién llegados, en particular, pueden tener dificultades, ya que el juego ofrece muy poca orientación o tutoriales. La ausencia casi total de una narrativa estructurada también suscitó críticas. La libertad en la jugabilidad puede resultar atractiva para algunos, pero si prefiere un argumento claro que le guíe, éste no es el juego para usted.
Al final, GameStar otorgó a Mount & Blade: Warband una puntuación algo tibia de 68 sobre 100. El veredicto en Metacritic es más favorable, con una Metascore de 78 y una sólida puntuación de usuario de 8,8. Los usuarios de Steam, por su parte, cuentan una historia muy diferente: un impresionante 97% de las más de 130.000 reseñas son favorables. Según SteamDBwarband sigue atrayendo regularmente a más de 5.000 jugadores simultáneos más de 15 años después de su lanzamiento, una clara señal de la leal base de seguidores que el juego ha cultivado con el paso del tiempo.
75% de descuento en Steam
Mount & Blade: Warband suele costar unos 20 $ en Steam, pero actualmente está disponible por sólo 5 $ gracias a un descuento del 75% vigente hasta el 26 de junio. Según SteamDBéste es su precio de venta habitual. Sin embargo, el juego recibió un descuento mayor del 90% en febrero de 2024. No está claro si una oferta tan pronunciada volverá pronto, pero para aquellos dispuestos a esperar, puede que merezca la pena aguantar.
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