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Titan Quest II vende 300.000 unidades en 3 días a pesar de ser un título de Acceso Anticipado

Titan Quest II vende más de 300.000 copias Anuncio Fuente de la imagen TitanQuestGame X
Pancarta de Titan Quest II celebrando las 300.000 copias vendidas en X (fuente de la imagen: TitanQuestGame X)
El título de RPG, aunque aún se encuentra en Acceso anticipado, ha cosechado críticas sólidas, una base de jugadores leales y compromisos de actualizaciones periódicas, además de un gran descuento para los primeros usuarios en Steam.

Según los informes, Titan Quest II ha vendido más de 300.000 unidades en menos de tres días desde su debut en Early Access el 1 de agosto de 2025. El editor THQ Nordic dio la noticia en su cuenta oficial X:

"¡Las llanuras de Hellas tiemblan y el monte Olimpo resuena con los pasos de más de 300.000 campeones! Os saludamos, guerreros, ¡y os damos las gracias por las más de 300.000 copias vendidas en menos de 72 horas!"

La secuela de THQ Nordic del RPG de acción clásico de culto de 2006 está disponible en Epic Games Store y Steam. Según SteamDB, el juego se alza actualmente con una puntuación de los usuarios "Muy positiva". En concreto, el 84,45% de las 6.124 reseñas de los usuarios son positivas. El juego ha atraído a un máximo histórico de 27.099 jugadores simultáneos en Steam y a un máximo en 24 horas de 17.204 usuarios.

Según Grimlore Games, la actual versión de Acceso Anticipado de Titan QuestII ofrece 15 horas de contenido en el juego, con un lanzamiento completo previsto para finales de 2026. El juego se lanzó en Early Access por 29,99 dólares. Actualmente, los jugadores pueden disfrutar de una campaña artesanal, batallas contra grifos y cíclopes, junto con la personalización de personajes con doble maestría.

Grimlore Games ha hecho el trato aún más dulce con un descuento del 20%, que rebaja el precio a 23,99 $ para los jugadores hasta el 8 de agosto. Sin embargo, una vez que el juego se convierta en gold y se parchee a la versión 1.0, el precio volverá a subir a los 49,99 dólares establecidos originalmente.

Además del contenido ya disponible, Grimlore planea añadir nuevas maestrías, misiones de contenido y actualizaciones de la calidad de vida para aumentar la longevidad del juego y retener a su actual base de jugadores. Cada actualización mayor con nuevos contenidos se lanzará cada tres meses.

Por ahora, está previsto que las actualizaciones menores, como las de equilibrio y corrección de errores, lleguen cada mes más o menos, con algún salto ocasional si no se encuentran problemas importantes. Además, Grimlore añadirá traducciones a otros idiomas en el futuro, ya que el único soportado por ahora es el inglés.

Titan Quest II ofrece un ARPG racionalizado, que se aleja de las microtransacciones y los complicados árboles de habilidades vistos en títulos como Path of Exile 2 y Diablo 4, permitiendo a los personajes mezclar y combinar dos maestrías para crear clases únicas. El juego se ejecuta en Unreal Engine 5 con unos efectos visuales nítidos, aunque algunos jugadores han informado de problemas de tartamudeo y caídas de fotogramas, que se espera que se solucionen en futuros parches.

Se espera queTitan Quest II salga a la venta a finales de 2026 con multijugador cooperativo en Xbox Series S|X, PS5 y PC.

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Rahim Amir Noorali, 2025-08- 6 (Update: 2025-08- 6)