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El desarrollador del superventas indie de Steam PEAK recomienda piratear el juego en lugar de jugar a un timo de Roblox

En juego Captura de pantalla de Pico Fuente de la imagen SteamDB
Una captura de pantalla de uno de los biomas del título indie de Steam PEAK (fuente de la imagen: SteamDB)
Las críticas del desarrollador llegan en un momento en el que muchos usuarios están deseando probar el título, que aún no ha llegado a las consolas, lo que ha llevado a muchos a recurrir a lo que podría ser una alternativa sobremonetizada.

Los codesarrolladores del juego indie cooperativo viral PEAK, Aggro Crab, se pronunciaron recientemente contra un clon de Roblox en X el 4 de agosto de 2025. Los desarrolladores instaron a los aficionados a piratear su título indie en lugar de jugar a lo que apodaron un "timo de Roblox plagado de microtransacciones" El codesarrollador Landfall Games respaldó la declaración con un simple "Cosignado"

El clon de Roblox en cuestión se llama Cliff. El juego se parece al diseño de personajes, la descripción de Steam y el arte promocional de PEAK. El equipo detrás de Cliff ha admitido en su página de Roblox que su proyecto está "inspirado" en PEAK y en otro juego similar, Mountain Climbing.

Pero más allá de la "inspiración", el juego reproduce la mecánica de juego de PEAK . Los jugadores aparecen en un centro en tercera persona y continúan en una zona de escalada en primera persona, con puntos de aparición similares y columnas de piedra cuadradas. Pero dejando a un lado la inspiración, lo que posiblemente molestó a Aggro Crab fue la agresiva monetización de Cliff : un pico por 2 $, una manzana dorada por 1,29 $ y un paquete de inicio por 1,60 $.

A pesar de las prácticas de monetización, Cliff ha conseguido una tracción considerable, atrayendo a más de 4,8 millones de visitas y 7.000 jugadores activos en Roblox. Pero éste no es un problema aislado. Los clones de Roblox han sido un pilar en la plataforma, con títulos como CraftBlox, Hogwarts Castle y Fortnite Battle Royale Simulator, por nombrar algunos.

Aunque estos clones parecen inofensivos en apariencia y parecen copiar videojuegos de gran éxito, las agresivas microtransacciones suelen tener como objetivo explotar al público más joven. Pero esta historia no carece de un lado positivo, ya que los desarrolladores de Cliff, PewStudio, respondieron a las declaraciones de Aggro Crab.

PewStudio anunció en su servidor oficial de Discord que el juego se cerraría posteriormente a petición de los desarrolladores de PEAK . A pesar de ello, siguen existiendo infinidad de clones de PEAK en Roblox, lo que indica la popularidad del subgénero creado por el título.

PEAK irrumpió en la tienda Steam el 16 de junio de 2025 y vendió 5 millones de copias en la plataforma durante el primer mes. El juego acumuló rápidamente un máximo histórico de 114.492 jugadores simultáneos el 6 de julio, y tiene una media diaria de entre 60.000 y 70.000 jugadores simultáneos.

Según SteamDB, PEAK tiene una puntuación de usuario del 93,05%, con 77.713 críticas positivas en Steam, lo que corona al juego con un estado "Muy Positivo".

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Rahim Amir Noorali, 2025-08- 6 (Update: 2025-08- 6)