Un sustituto del DualSense a mitad de precio: prueba práctica del mando Gamrombo RH-5189 para PlayStation 5

Han pasado seis años desde que Sony presentó la PlayStation 5, junto con su mando DualSense. A diferencia de lo ocurrido con la PlayStation 4 y el DualShock 4, el mercado de accesorios de terceros para el DualSense ha sido prácticamente inexistente, pero ahora parece que eso está cambiando, sobre todo gracias a empresas con sede en China. Una de ellas es Gamrombo, y así es su última propuesta: el RH-5189.
Para empezar, el RH-5189 no es el primer intento de Gamrombo de crear un mando para la PlayStation 5. La marca ya presentó el año pasado el RH-5188, que contaba con una función turbo y botones traseros programables. Sin embargo, aquel mando resultaba bastante feo y no estaba tan pulido como podría haberlo estado. El RH-5189 prescinde de esos elementos superfluos en un intento por ofrecer un producto idéntico al DualSense, para bien o para mal.
Primeras impresiones
No hay mucho que se pueda incluir en el embalaje de un mando, por lo que el RH-5189 viene con una tarjeta de instrucciones y el propio mando. A diferencia del DualSense, se incluye un cable de carga —uno de USB-A a USB-C, para ser exactos—.
El mando en sí es más ligero que un DualSense, aunque no en exceso, ya que pesa 225 g. Se sitúa a medio camino entre el DualShock 4 y el DualSense. En cualquier caso, el RH-5189 no da la sensación de ser de baja calidad. En general, no está tan bien construido como el mando del que se inspira, pero resulta sólido.
Sin embargo, esta unidad presentaba un problema notable: un ruido sordo procedente del interior del mando, probablemente debido a que la batería estaba mal fijada o a que el soporte de la batería estaba demasiado suelto. No resultaba agradable, aunque se hizo menos molesto tras una semana de uso.
Desde el punto de vista ergonómico, está diseñado para ser idéntico al DualSense y tiene aproximadamente el mismo tamaño, aunque con empuñaduras ligeramente más cortas. Toda la parte trasera está recubierta con un material texturizado para facilitar el manejo.
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Conectividad
Aquí es donde el RH-5189 destaca, ya que funciona exactamente igual que un DualSense. Emparejarlo con la consola es tan sencillo como conectarlo con el cable incluido y pulsar el botón PS —o el botón que lo sustituye en el RH-5189—. La consola lo reconoce como un DualSense. A diferencia del RH-5188, también cuenta con un número de serie único, así como con el firmware actualizado.
La conexión a un ordenador mediante el cable es muy sencilla y se realiza por Bluetooth manteniendo pulsados los botones «Share» y «PS», mientras una barra LED parpadeante indica que el mando está entrando en modo de emparejamiento. DS4Windows lo reconoce como un DualSense, al igual que la propia aplicación «PlayStation Accessories» de Sony. Todas las aplicaciones web de prueba del DualSense lo reconocieron, apareciendo el mando como BDM-010 o BDM-030, junto con una divertida fecha de fabricación de la década de 2030. Es estupendo tener un mando del futuro; esperemos que, en esa línea temporal, Sony haya recuperado por fin los discos físicos.
Rendimiento
El RH-5189 ofrece un rendimiento a la altura del DualSense. El giroscopio de seis ejes funciona; lo mismo ocurre con el micrófono, el panel táctil y la toma de 3,5 mm. A diferencia del RH-5188, este modelo cuenta con gatillos adaptativos y ha superado sin problemas 17 horas de juego con «Control: Ultimate Edition», un trepidante shooter en tercera persona que, como es bien sabido, pone a prueba los gatillos.


En las pruebas realizadas con Gamepadtester, el RH-5189 registró una latencia media de 4 ms cuando se conectó por Bluetooth. Resultado indistinguible del de otras unidades DualSense sometidas a prueba. En la página web de Gulikit se observó una frecuencia de sondeo de entre 570 Hz y 640 Hz.
Aunque en Internet se afirma que los mandos Gamrombo incorporan joysticks de efecto Hall, la empresa no comercializa el RH-5189 como tal. En su lugar, opta por utilizar «joysticks de alta precisión», aunque una imagen concreta de su ficha en Amazon confirma sin lugar a dudas la presencia de joysticks ALPS tradicionales basados en potenciómetros.
Dicho esto, tal y como viene de fábrica, el RH-5189 no presenta deriva en los joysticks. Varias pruebas de circularidad confirmaron un error medio del 0,6 % en ambos joysticks analógicos. Tampoco hay zonas muertas observables, aunque, lamentablemente, se aprecia un ligero efecto de «salto cardinal». No obstante, es mucho menos pronunciado que en determinados mandos de recambio, como el Gaminja P48.
Los motores hápticos del RH-5189 son muy buenos. Sin embargo, son ligeramente peores que los del DualSense, y esa es una constante en este caso. Se trata de una diferencia casi imperceptible, y resulta difícil cuantificar estos aspectos más allá de la «sensación».


Batería
Gamrombo anuncia el RH-5189 con una batería de 2.000 mAh, frente a los 1.560 mAh del DualSense. No hay motivos para dudar de esa afirmación: el RH-5189 duró 10 horas y 53 minutos tras varios días de uso con «Metro Exodus», «Resident Evil 4» (2023) y «Control: Ultimate Edition». Los tres juegos son títulos de PlayStation 5 compatibles con los gatillos adaptativos. La barra luminosa del mando se configuró en modo tenue, el micrófono se activó y la retroalimentación háptica se ajustó al nivel máximo.
Sin embargo, las lecturas de batería en la PlayStation 5 no siempre fueron precisas. Incluso tras cargas completas, en ocasiones la consola seguía indicando que el nivel de batería del RH-5189 era de dos barras.
Conclusión
El Gamrombo RH-5189 parece ser un sustituto adecuado del DualSense. Al menos a corto plazo. No hay mucho que objetar en cuanto a la calidad de fabricación, salvo lo que parece ser un soporte de batería flojo en esta unidad. Los joysticks ofrecen un buen tacto, pero no son de tipo TMR ni de efecto Hall. Es probable que los motores hápticos de este modelo sean mejores que los de la mayoría de los mandos que no son DualSense disponibles en el mercado.
Y lo que es más importante, el RH-5189 funciona como un DualSense en cualquier situación de uso. Todas las funciones funcionan en «Astro’s Playroom», un juego diseñado para servir de escaparate tecnológico del DualSense.
Esta unidad cuesta unos 40 dólares en AliExpress, frente a los 74 dólares del PVP del DualSense estándar. A ese precio, es fácil recomendarlo. Sin embargo, en Amazon EE. UU. (comprar aquí) tiene un precio de 60 dólares, lo que lo convierte en una opción menos atractiva a ese nivel de precios, sobre todo si se tienen en cuenta las garantías.
Fuente(s)
Propio
















