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Una filtración de GTA 6 de un antiguo artista de Rockstar Games sugiere que el desarrollo no se intensificó hasta 2018

Logotipo colocado en el telón de fondo del tráiler de GTA 6 (Fuente de la imagen: Rockstar Games con ediciones)
Logotipo colocado en el telón de fondo del tráiler de GTA 6 (Fuente de la imagen: Rockstar Games con ediciones)
Los jugadores tienen nuevas pistas sobre cuándo comenzó la fase de diseño del desarrollo de GTA 6. Un antiguo artista explicó que no empezó a ejecutar la visión de Rockstar Games para el juego hasta 2018. Las turbulencias internas en la empresa y en COVID también provocaron aplazamientos en la fecha de lanzamiento de GTA 6.

En Retraso de la fecha de lanzamiento de GTA 6 ha frustrado a los jugadores que esperaban la aventura con temática criminal. Muchos informes indicaban que el desarrollo del título comenzó en 2014. Sin embargo, incluso con un intervalo de más de 12 años desde GTA 5, Rockstar Games no está lista para estrenar la secuela. Sin embargo, reaccionando al nuevo tráiler de GTA 6 , un antiguo artista, David O'Reilly, reveló que su trabajo en el juego no comenzó hasta 2018.

Los jugadores no deberían asumir que Rockstar Games empezó a planear GTA 6 hace siete años. Es probable que las ideas para el juego surgieran poco después de su predecesor. Aun así, los diseñadores necesitan un concepto más definitivo con el que trabajar antes de crear los activos.

En 2018 salió a la luz una filtración de GTA 6 sobre Proyecto Américasun nombre en clave para el título. Inicialmente, el juego iba a estar ambientado en Vice City y Sudamérica. Los desarrolladores también querían que la historia se centrara en una protagonista femenina parecida a Lucía. El momento coincide con el momento en que el artista David O'Reilly comenzó a trabajar en el juego. En el vídeo, O'Reilly también insinuó que Rockstar Games no se centró por completo en GTA 6 hasta Red Dead Redemption 2 fuera lanzado.

Incluso si el desarrollo no se aceleró hasta 2018, aún faltan al menos ocho años para la fecha de lanzamiento de GTA 6. Otros factores han propiciado la evolución gradual del título. El estudio ha prometido que el juego contará con mapas muy abiertos que requieren un minucioso proceso para su realización. Como la mayoría de los desarrolladores, Rockstar Games también se vio frenada por la pandemia del COVID. Casi al mismo tiempo, Bloomberg informó de que la empresa despidió a ejecutivos abusivos y recortó las horas de trabajo.

Las revelaciones de O'Reilly ponen de relieve que el desarrollo de un juego se produce en varios ciclos. Pueden haber pasado cuatro años antes de que los diseñadores empezaran a modelar el último Vice City. Si GTA 6 llega finalmente en mayo de 2026, los jugadores sólo pueden esperar que cumpla sus elevadas expectativas.

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Adam Corsetti, 2025-05-11 (Update: 2025-05-11)