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Informe: Se rechazaron tres guiones antes del argumento de Jason y Lucía para GTA 6

Lucía, una de las protagonistas de GTA 6. (Fuente de la imagen: Rockstar)
Lucía, una de las protagonistas de GTA 6. (Fuente de la imagen: Rockstar)
Parece que Take-Two fue muy quisquillosa con el guión de GTA 6 y rechazó tres antes de aprobar el definitivo. Dan Houser, el entonces vicepresidente creativo de Rockstar Games abandonó la compañía supuestamente a causa de estos rechazos.

No es de extrañar que el desarrollo de GTA 6 haya llevado tantos años, en parte por el éxito que tuvo, y sigue teniendo, GTA V. Take-Two quería que la próxima entrega fuera perfecta y para ello pasó por muchas iteraciones. Según un nuevo informe, la empresa canceló tres guiones antes de aceptar finalmente el argumento de Jason y Lucia. Al parecer, esto también provocó la dimisión de uno de los cofundadores de Rockstar.

Un escritor llamado Fravilys compartió un relato detallado de en Medium en el que afirma que GTA 6 sufrió muchos cambios al principio. Al parecer, tres guiones presentados bajo la dirección de Dan Houser fueron rechazados por Take-Two Interactive. El primero era una trepidante trama detectivesca con tres protagonistas, pero se consideró demasiado oscuro y no acorde con las expectativas de la empresa. Esta versión estuvo en desarrollo hasta finales de 2016 antes de ser cancelada.

La segunda se basaba en una mujer policía y un personaje parecido a Trevor (de GTA V) que era el subordinado de un contrabandista de drogas. Esta versión también fue rechazada por Take-Two y cancelada a mediados de 2018 tras unos 18 meses de desarrollo. Después, se lanzó la tercera versión, que implicaba a un hombre afroamericano que era un antiguo soldado liberado de prisión, pero que cayó en el mundo criminal. Ésta fue rechazada de nuevo en marzo de 2019.

Finalmente, a finales de 2019, se lanzó y aprobó el argumento de Jason y Lucía, cuyo desarrollo comenzaría a principios de 2020. Sin embargo, después de todos estos rechazos, Dan Houser sintió que necesitaba un descanso y en febrero de 2020, Rockstar anunció que el entonces vicepresidente creativo de Rockstar Games abandonará la compañía.

Este informe llega después de que un conocido filtrador compartiera que GTA 6 se encuentra en el infierno del desarrollo, ya que Rockstar está luchando con el capítulo final del juego. Se sospecha que esta es la razón del retraso de otoño de 2025 a mayo de 2026. Pero, tenga en cuenta que ambos informes, el artículo de Fravilys y la información del filtrador, deben tomarse con un grano de sal.

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Vineet Washington, 2025-06-16 (Update: 2025-06-17)