Valve acaba de anunciar tres nuevos dispositivos, la Máquina de Vapor, Steam Framey el nuevo Steam Controller. La Steam Machine, una consola compacta de sobremesa que ejecuta SteamOS, tiene seis veces más potencia que la Steam Deck. Es capaz de ejecutar títulos AAA, aunque con ajustes visuales atenuados, gracias a su CPU AMD Zen 4 y una GPU de 28 CU (TDP de 110 W). Sin embargo, el problema con Linux y el anti-cheat a nivel de kernel sigue existiendo, pero Valve espera que la Steam Machine sea un punto de inflexión.
Para contextualizar, juegos como Battlefield 6 y Valorant utilizan un sistema anti-cheat a nivel de kernel que sólo favorece a Windows y no puede replicarse en Linux, sin la intervención del desarrollador. Por lo tanto, tal y como está ahora, dichos juegos no pueden ejecutarse en Linux y, por extensión, en SteamOS. Con la Steam Machine y sus capacidades mejoradas, Valve espera incentivar a los desarrolladores de juegos para que habiliten el sistema anti-cheat en Linux. En declaraciones a Eurogamerun ejecutivo de Valve dijo
Aunque [la] Steam Machine también requiere la participación de los desarrolladores para habilitar el antitrampeo, creemos que los incentivos para habilitar el antitrampeo en Machine serán mayores que en Deck, ya que esperamos que más gente juegue a juegos multijugador en ella. Así que, en última instancia, esperamos que el lanzamiento de Machine cambie la ecuación en torno al soporte anti-trampas y aumente su apoyo.
Steam Machine, con su hardware más capaz y su compatibilidad con periféricos dedicados, permitirá a los jugadores tener una experiencia más parecida a la de un PC, lo que posibilitará un juego multijugador más competitivo. Juegos como Valorant deberían poder ejecutarse a unos FPS suficientemente altos, siempre que la pantalla conectada permita lo mismo.
Aunque Valve no compara explícitamente la GPU de la Steam Machine con ninguna oferta de sobremesa o móvil, se trata esencialmente de una Radeon RX 7600 rebajada. Sin embargo, Valve está posicionando la Steam Machine como un dispositivo capaz de 4K 60 FPS. Eso puede no ser alcanzable en todos los juegos AAA como Digital Foundry señala en sus impresiones hands on. Valve sí ha afirmado que la Steam Machine soportará el trazado de rayos a "pleno rendimiento" en el momento de su lanzamiento, y que está trabajando con AMD para conseguir que FSR4 también funcione.
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