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Yoko Taro, creadora de NieR, afirma que se eliminaron muchos proyectos entre bastidores: "No he estado haciendo nada"

Una captura de pantalla de la entrevista a Yoko Taro, creador de NieR (fuente de la imagen: Archipel YT)
Una captura de pantalla de la entrevista a Yoko Taro, creador de NieR (fuente de la imagen: Archipel YT)
En la G-CON 2025, el creador de NieR, Yoko Taro, afirmó que, contrariamente a la percepción de que ha estado inactivo desde NieR: Automata, ha estado trabajando en múltiples proyectos que fueron interrumpidos repetidamente a mitad de desarrollo por editoriales como Square Enix y que, por tanto, nunca llegaron a publicarse.

Aunque parece que la creadora de NieR , Yoko Taro, se ha estado tomando un respiro desde que la serie explotó con más de 13 millones de ventas, esta apariencia es contraria a la realidad. Parece que Square Enix ha estado dando marcha atrás y cancelando muchos de los proyectos de Yoko Taro.

Los últimos proyectos en los que ha trabajado la directora creativa y diseñadora de juegos han sido Voice of Cards: The Beasts of Burden en 2022, NieR Reincarnation (aunque un juego gacha para móviles) en 2021, y otro título para móviles, 404 Game Re:set en 2023.

El último lanzamiento AAA principal en el que trabajó Yoko Taro fue NieR: Automataque salió a la venta en febrero de 2017 para la PlayStation 4 de última generación, y muchos se preguntan cuál será el futuro de la serie y qué ha estado preparando Yoko Taro.

Durante la G-CON 2025 de Corea del Sur, Yoko Taro compartió escenario con el creador de Bayonetta , Hideki Kamiya, en un panel presentado por Katsuhiko Hayashi. Según informa 4Gamertaro abordó el tema del elefante en la habitación cuando se le preguntó por sus últimos desarrollos. Afirmó que ha estado trabajando en múltiples proyectos a lo largo de los años, que, por desgracia, habían sido desechados a mitad de su desarrollo.

Taro dio más detalles:

Últimamente he tenido muchos proyectos que se han interrumpido. A menudo me venden cosas como "¿Por qué no estás haciendo NieR?" o "Yoko Taro no está haciendo nada", pero eso se debe a que, recientemente, muchos proyectos en los que estaba involucrada se interrumpieron a mitad de desarrollo.

De hecho, he estado trabajando en algunas cosas, pero nunca han visto la luz. Me pagaron por ello, así que personalmente no tengo ningún problema con eso, pero la gente parece pensar que no he estado haciendo nada sólo porque ninguno de los trabajos que he hecho ha salido a la luz.

Sin embargo, Taro no se siente desesperanzado por la situación, ya que cree que ayuda a poner más énfasis en la calidad que en la cantidad en una industria ahora tristemente célebre por los lanzamientos apresurados año tras año. Mencionó además:

"No lo veo como algo negativo. Creo que si voy a lanzar algo raro, sería mejor no lanzar nada en absoluto"

Yoko Taro siempre ha experimentado con títulos excéntricos, Drakengard, NieR y la trilogía Voice of Cards, que por desgracia pasaron desapercibidos. Por eso, sus ideas poco convencionales no siempre coinciden con editores como Square Enix. Puede que pase algún tiempo antes de que tengamos otro juego de Yoko Taro o una entrada en NieR, ya que vuelve a la mesa de dibujo.

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Rahim Amir Noorali, 2025-11-20 (Update: 2025-11-20)