YouTuber compara la RTX 5050 con la RTX 3060 de 12 GB en más de 50 juegos para un cara a cara de GPUs de 250 dólares

El famoso YouTuber Daniel Owen, centrado en el hardware, ha realizado una comparación muy exhaustiva entre la Nvidia GeForce RTX 5050 y la RTX 3060 DE 12 GB variante.
El YouTuber probó más de 50 juegos a 1440p y 1080p, utilizando ajustes gráficos medios y máximos. También probaron estos juegos a resolución nativa y con DLSS activado para cubrir todos los escenarios posibles en los que se podrían utilizar tanto la RTX 5050 como la RTX 3060 de 12 GB.
El sistema utilizado para las pruebas tenía un AMD Ryzen 9 9800X3D (actualmente 652 dólares en Amazon US) y 32 GB de memoria rápida DDR5-6000 de la serie Trident de G.SKILL. Desde el principio, Daniel deja claro el objetivo: averiguar si 8 GB de VRAM en las GPU más recientes como la RTX 5050 son suficientes para los juegos de 2025, o si es mejor optar por una tarjeta más antigua como la RTX 3060 con 12 GB de VRAM.
Daniel descubrió que cuando los juegos superan los 8 GB de VRAM, la RTX 3060 se pone por delante con menos tartamudeos, un mejor 1% en las bajas frecuencias y tiempos de fotogramas más suaves, sobre todo con los ajustes al máximo. Sin embargo, en los escenarios en los que la VRAM no es un cuello de botella, la RTX 5050 ofrece sistemáticamente mayores FPS brutos, a veces aventajando en un 10-13% en los títulos AAA modernos.
Oblivion Remasterizado pone a prueba a ambas tarjetas. A 1080p máximo, empatan a 27 FPS, pero DLSS da a la RTX 3060 un impulso hasta los 37 FPS, mientras que la RTX 5050 se queda bloqueada debido a sus límites de VRAM más ajustados. Si bajamos a ajustes medios, el campo de juego se iguala, hasta que entra en acción el DLSS, donde la RTX 5050 salta de repente por delante con 71 FPS frente a los 61 FPS de la RTX 3060.
Kingdom Come: Deliverance 2 no es amable con ninguna de las dos GPU en los ajustes máximos. A 1440p, la RTX 3060 alcanza los 20 FPS, mientras que la RTX 5050 cae a unos 7 FPS ahogados por la VRAM. El DLSS ayuda, pero no mucho. La historia cambia en ajustes medios, a 1080p, la RTX 5050 saca ventaja con 91 FPS frente a los 80 de la RTX 3060. Incluso a 1440p, la RTX 5050 lidera por un pequeño margen, y con DLSS equilibrado, estira esa diferencia a 85 FPS frente a 75 FPS. Ambas tarjetas ofrecen un juego fluido aquí, pero la RTX 5050 tiene claramente la ventaja.
En Assassin's Creed Shadows ambas GPU superan sus límites de VRAM, lo que se traduce en un bajo rendimiento con los ajustes al máximo. A 1080p nativos, la RTX 3060 se impone con 22 FPS frente a los 20 de la RTX 5050. Incluso con la calidad DLSS activada, las frecuencias de cuadro apenas se mueven, 26 FPS en la RTX 3060 y 24 en la RTX 5050. Las cosas tampoco mejoran mucho a 1440p, donde ambas GPU alcanzan sólo 18 FPS. DLSS Balanced da un pequeño empujón, llevando la RTX 3060 a 25 FPS y la RTX 5050 a 24, pero sigue sin ser jugable. Si bajamos los ajustes a 1080p medio, la RTX 5050 se pone por delante con 58 FPS frente a los 47 de la RTX 3060, aunque las diferencias de iluminación durante las pruebas pueden haber influido ligeramente en los resultados, según el YouTuber.
Ninguna de las dos GPU está pensada para jugar a 1440p al máximo, pero ambas pueden manejar 1080p en ajustes medios con DLSS y, en muchos casos, la RTX 5050 saca una ligera ventaja. Daniel desglosa qué tarjeta rinde mejor con qué ajustes, dependiendo de lo exigente que sea el juego. Si está tratando de averiguar cuál se adapta mejor a su configuración, el vídeo completo está repleto de ideas útiles y en profundidad. Merece la pena verlo.
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