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Zelda: Ocarina of Time no será un remake fiel al original, según sugieren las filtraciones previas al Direct del 40.º aniversario

Las filtraciones de la base de datos de Retail también sugieren la participación de Monolith Soft, lo que apunta a una reinvención más amplia con entornos potencialmente ampliados.
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Las filtraciones de la base de datos de Retail también sugieren la participación de Monolith Soft, lo que apunta a una reinvención más amplia con entornos potencialmente ampliados.
Una filtración reciente indica que la próxima versión renovada de *The Legend of Zelda: Ocarina of Time* para la Nintendo Switch 2 no será una recreación estricta 1:1 del clásico de 1998. Necro Filipe, una fuente interna de Nintendo, ha compartido recientemente en X que los desarrolladores han aplicado importantes modernizaciones y han replanteado por completo sistemas de juego enteros.

El próximo remake de *The Legend of Zelda: Ocarina of Time* para Nintendo Switch 2 se perfila como algo mucho más que una simple renovación gráfica. Tras su anuncio oficial durante el Nintendo Direct de junio, se han intensificado las especulaciones sobre el alcance del proyecto. Las recientes filtraciones del sector apuntan claramente a que Nintendo está abandonando la idea de una recreación estricta 1:1 en favor de una reinvención ampliamente ampliada del clásico de 1998.

Necro Filipe, una fuente interna de Nintendo y filtrador, se ha pronunciado recientemente sobre el tema en una publicación en X. Según sus fuentes, la nueva versión para Switch 2 no será en absoluto una recreación 1:1, y señala que el equipo de desarrollo ha aplicado una «diversidad de modernizaciones» y ha replanteado por completo sistemas de juego enteros. Los observadores del sector han señalado que una reedición estricta 1:1 de un juego tan revolucionario como *Ocarina of Time* no satisfaría, en cualquier caso, las expectativas actuales, especialmente teniendo en cuenta la enorme escala establecida por los recientes títulos de *Zelda* de mundo abierto.

Para reforzar la teoría de una reinvención más amplia, recientes filtraciones de bases de datos minoristas apuntan a Monolith Soft como el desarrollador principal detrás del proyecto. El hecho de ceder las riendas a un estudio conocido por sus entornos extensos indica que el nuevo *Ocarina of Time* podría incluir paisajes ampliados de Hyrule, mazmorras completamente nuevas y mecánicas modernizadas que se alejan significativamente de la fórmula original de Nintendo 64.

Un importante minorista francés, Cdiscount, filtró recientemente de forma accidental varias fichas de producto internas relacionadas con el lanzamiento del juego. Los códigos de producto filtrados confirman que está en camino una Edición de Coleccionista independiente, junto con una serie de productos temáticos, entre los que se incluyen una consola Nintendo Switch 2 dedicada a *Ocarina of Time* y un mando Pro Controller personalizado.

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Antony Muchiri, 2026-09- 6 (Update: 2026-09- 6)