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Es posible que el remake de «The Legend of Zelda: Ocarina of Time» no sea una réplica exacta, tras una enigmática filtración sobre la Switch 2

Se presenta el remake de *The Legend of Zelda: Ocarina of Time* para Switch 2
ⓘ Nintendo, Canva AI
Se presenta el remake de *The Legend of Zelda: Ocarina of Time* para Switch 2
Los jugadores que esperaban un juego de Zelda con gran cantidad de contenido nuevo no acogieron con agrado una filtración reciente. Una fuente del sector minorista compartió un mensaje enigmático sobre el remake de Ocarina of Time. Antes de que se corrigiera, la publicación parecía insinuar que el título para Switch 2 adoptaría un enfoque 1:1.

A pesar de que la fecha de lanzamiento del remake de *The Legend of Zelda: Ocarina of Time* se ha fijado para 2026, el juego para Switch 2 sigue siendo un misterio. Una de las principales dudas es si el proyecto consiste en una recreación fiel al original. Una fuente fiable reavivó el debate tras una críptica publicación en las redes sociales.

Los aficionados reaccionan de forma exagerada 

Nintendeal fue una de las fuentes que reveló una consola Switch 2 y un mando Pro Controller con motivo del 40.º aniversario de Zelda. Su última actualización es ambigua, pero parece sugerir una modernización fiel del clásico de N64. El mensaje reza: «levelveryzelda:-:oto», sin más aclaraciones.

El significado de la parte «levelveryzelda» es una incógnita. Aun así, los aficionados a Nintendo especularon que la parte «oto» significa «One to One». Eso decepcionaría a los seguidores que esperan que el remake de *Ocarina of Time* introduzca más cambios.

Afortunadamente para ellos, Nintendeal aclaró posteriormente que no se referían a un formato 1:1. No obstante, ahora existe una incertidumbre adicional sobre qué se puede esperar del juego para Switch 2.

No sería de extrañar que Nintendo siguiera el mismo modelo que Star Fox. Los desarrolladores reconstruyeron los gráficos desde cero y añadieron secuencias cinemáticas y doblaje. Aun así, salvo por un nuevo prólogo y un modo de desafío, se trataba esencialmente del mismo título que Star Fox 64.

En una conversación mantenida en julio de 2026 con Famitsu, el cocreador de los juegos de The Legend of Zelda defendió las ventajas de los remakes. Shigeru Miyamoto señaló que muchos jugadores más jóvenes no habían disfrutado de algunos de los lanzamientos más populares de la empresa.

¿Puede un remake impulsar las ventas de una consola?

A principios de 2026, NateTheHate filtró que Nintendo probablemente convertiría el remake de Ocarina of Time en su principal atractivo para la temporada navideña. El rumoreado paquete de la Switch 2 con motivo del 40.º aniversario de Zelda, junto con un mando que rinde homenaje a la franquicia, también podría impulsar las ventas. En cualquier caso, dado que el juego ya está disponible para N64, 3DS y otras consolas, es posible que los jugadores esperen algo más exclusivo.

Conviene recordar que el término «1:1» está abierto a interpretación. A diferencia de una remasterización, los desarrolladores podrían ir más allá de aumentar la resolución y la velocidad de fotogramas. Es casi seguro que se incluirán controles actualizados y mejoras que faciliten la experiencia de juego. No está tan claro cuánto contenido nuevo se ofrecerá en cuanto a niveles o mazmorras renovadas.

Dado que se acerca la fecha de lanzamiento del remake de *Zelda: Ocarina of Time*, es posible que Nintendo no se mantenga en silencio por mucho tiempo. Los aficionados esperan con interés un posible *Direct* en septiembre para conocer detalles sobre la jugabilidad y la fecha de lanzamiento definitiva.

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Adam Corsetti, 2026-08-26 (Update: 2026-08-26)