Una filtración revela que el desarrollador del remake de «Zelda: Ocarina of Time» es el estudio responsable de «Xenoblade Chronicles».

A pesar de que su fecha de lanzamiento está prevista para 2026, aún se desconocen muchos detalles sobre el próximo título de Zelda. Una de las preguntas es qué estudio está desarrollando el remake de *The Legend of Zelda: Ocarina of Time*. La cadena minorista noruega Elkjøp ha dado una pista al indicar a Monolith Soft como su desarrollador. Si el creador de *Xenoblade Chronicles* tiene mayor influencia, esto podría insinuar que el juego para Switch 2 es algo más que un remake fiel al original.
La página de Elkjøp señala a Bergsala, un distribuidor de productos de Nintendo en la región, como editor. En cuanto al desarrollador, el sitio especifica a Monolith Soft en lugar de a Nintendo EPD. Es posible que la tienda haya llegado a esta conclusión basándose en filtraciones e informes anteriores. Aun así, hay indicios que sugieren que el estudio asumirá un papel más importante que el de un simple colaborador.
Una relación en evolución
Nintendo es ahora propietaria al 100 % de Monolith, tras haber adquirido una participación mayoritaria a Bandai Namco en 2007. Sus empleados colaboraron entonces con el gigante japonés de los videojuegos en los títulos de Zelda, incluido *Skyward Sword* en 2011. Sin embargo, con *Breath of the Wild* y *Tears of the Kingdom*, los creadores de *Xenoblade Chronicles* han intensificado su participación.

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En el caso concreto de *Tears of the Kingdom*, su contribución fue más allá del diseño de niveles y los recursos del mundo abierto. La empresa comenzó a crear e implementar conceptos de jugabilidad que, normalmente, serían obra del equipo de desarrollo interno (EPD). Otros indicios sugieren que el estudio también tendrá una mayor influencia en el remake de *Ocarina of Time*.
A finales de 2025, el director general de Zelda, Daiki Iwamoto, afirmó que deseaba que Monolith asumiera un «papel central» mediante la creación de un «título único» dentro de la serie. Posteriormente, en mayo de 2026, el filtrador Nash Weedle afirmó que este socio podría ser el desarrollador principal del remake de *Ocarina of Time*. A ello le siguieron comentarios de la empresa en los que se subrayaba su compromiso con la franquicia.
El debate sobre la fidelidad 1:1
El tráiler promocional, que señalaba 2026 como fecha de lanzamiento del remake de *Ocarina of Time*, desató el debate entre los aficionados. Si a Monolith se le concede mayor libertad creativa, es posible que el título no sea una recreación directa 1:1. Los jugadores tendrían más posibilidades de ver nuevas mazmorras, enemigos y mecánicas que se alejen de la fórmula del clásico de N64.
Tras desarrollar *Ocarina of Time 3D* para la 3DS y *Echoes of Wisdom* (2024), Grezzo es otro candidato evidente. En cualquiera de los dos casos, Nintendo EPD liberaría recursos para centrarse en el próximo juego principal de la serie *The Legend of Zelda* para Switch 2. Se rumorea que un *Nintendo Direct* en septiembre podría zanjar algunos de los debates actuales.





















