un desarrollador de juegos de 81 años revive la secuela de Head Over Heels después de 37 años

Recientemente, un antiguo desarrollador de juegos de 81 años decidió finalmente lanzar su juego de puzzle abandonado tras ver que la escena de los juegos retro volvía a estar en auge. Colin Porch, que ahora tiene 81 años, lanzó una secuela de un adorado juego clásico de los 80 en el que empezó a trabajar hace 37 años. El juego retro se llama Return to Blacktooth: A Head Over Heels Adventure, y salió a la venta el 4 de mayo de 2026, permitiendo a los jugadores retro experimentar un juego de puzzle isométrico en el que un excéntrico dúo resuelve más de 300 vibrantes salas de puzzle que abarcan cinco mundos.
El juego está disponible en itch.io y ha sido publicado por Thalamus Digital Publishing tanto para el Atari ST y Commodore Amiga y Commodore Amiga. Dada la labor de amor que se ha invertido en este juego, el precio de 12,99 dólares puede parecer justificado para algunos jugadores. Puede encender el juego en el hardware retro original o en un emulador, y se ejecuta con una fluidez impresionante, dada la cantidad de detalle de los sprites.
Sin embargo, ahí no acaba la historia, ya que las ediciones físicas en caja de Return to Blacktooth: A Head Over Heels Adventure ya están en marcha y su lanzamiento está previsto para finales de 2026. Tras dejar el juego aparcado durante casi cuatro décadas, Colin Porch sintió una renovada conexión personal con el proyecto una vez que lo retomó donde lo dejó. En una entrevista concedida a Time Extensionexplicó:
"Simplemente no se puede creer lo emocionado que estoy. Desde que trabajé en el juego original allá por los años 80, esta secuela ha sido una parte enorme de mi vida. El juego está lleno de rompecabezas, y me he divertido mucho ideándolos. Es mi ingenio contra la persona que lo va a jugar"
El juego es una carta de amor a los ordenadores domésticos retro y a los videojuegos, con su banda sonora chiptune, sus divertidísimos efectos de sonido y sin rastro del uso de IA en ninguna parte de su desarrollo. Aún así, no es un paseo por el parque; los críticos dicen que es bastante desafiante.
La historia de Colin Porch y el viaje hasta esta secuela no fueron fáciles. Comenzó el desarrollo del juego en Ocean Software justo después de terminar los ports del primer Head Over Heels, pero las turbulencias de mediados de los 80 en la industria del videojuego y el cambio a los ordenadores domésticos le desanimaron y le llevaron a poner el proyecto en pausa.
Años más tarde, tuvo un encontronazo con su antiguo jefe, Gary Bracey, que le ilustró sobre el resurgimiento de los juegos retro y el apetito por nuevas pero auténticas experiencias retro. Así pues, Colin Porch se embarcó en una misión para conseguir el permiso de la nueva Atari que hoy conocemos y se asoció con Thalamus para completar finalmente Return to Blacktooth: A Head Over Heels Adventure.
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