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Además de la habilidad, ahora se trata del comportamiento - El director general de Embark confirma el nuevo matchmaking en Arc Raiders

En Arc Raiders, el matchmaking tiene en cuenta el tamaño del grupo y el comportamiento de los jugadores, además de la habilidad. (Fuente de la imagen: Steam)
En Arc Raiders, el matchmaking tiene en cuenta el tamaño del grupo y el comportamiento de los jugadores, además de la habilidad. (Fuente de la imagen: Steam)
El director general de Embark, Patrick Söderlund, ha confirmado que el matchmaking de Arc Raiders tiene ahora en cuenta no sólo la habilidad de los jugadores, sino también su comportamiento. El cambio ha sido recibido con reacciones mayoritariamente positivas por parte de la comunidad, que lo considera una respuesta largamente esperada a las discusiones que han estado circulando durante algún tiempo.

Arc Raiders utiliza ahora un nuevo enfoque para el matchmaking: en lugar de basarse únicamente en la habilidad del jugador, el sistema también tiene en cuenta el comportamiento real en el juego. Así lo confirmó Embark CEO Patrick Söderlund durante una entrevista de juego en directo en https://www.youtube.com/watch?v=vY3u7wOmm4w con Dean Takahashi de GamesBeat el 30 de diciembre.

En la entrevista, Söderlund explicó que Arc Raiders introdujo recientemente un avanzado sistema de emparejamiento que va más allá del emparejamiento tradicional basado en la habilidad. El nuevo sistema también analiza el comportamiento de los jugadores en PvP y PvE, un enfoque al que Embark se refiere internamente como "emparejamiento basado en la agresión" En la práctica, esto significa que los jugadores que suelen realizar acciones hostiles contra otros tienen más probabilidades de ser emparejados con jugadores igualmente agresivos - y potencialmente tóxicos https://www.notebookcheck.net/Watchlist-for-toxic-players-how-the-ARC-Raiders-community-responds-to-PvP-tension.1172295.0.html - tóxicos. Mientras tanto, los que se centran en la exploración, el saqueo y el PvE cooperativo tienen más probabilidades de encontrar emparejamientos más tranquilos con compañeros de equipo afines. Söderlund recalcó que no se trata de categorías estrictas, sino de tendencias de comportamiento a las que el sistema se adapta con el tiempo.

En la práctica, el nuevo sistema de emparejamiento de Arc Raiders funciona de la siguiente manera:

  1. El emparejamiento basado en la habilidad (SBMM) sirve de base
  2. Los jugadores se separan en función del tamaño del grupo: solo, dúo o trío
  3. El análisis del comportamiento se aplica como factor suplementario, distinguiendo entre estilos de juego orientados al PvP y al PvE

El sistema de emparejamiento actualizado parece ser una respuesta directa a meses de especulaciones dentro de la Arc Raiders comunidad. Muchos jugadores llevaban tiempo sospechando que el juego ya distinguía entre los jugadores agresivos de PvP y los incursores más cooperativos; ahora, por primera vez, hay una confirmación oficial. Sin embargo, sigue sin estar claro cuándo se implementó exactamente el sistema. Las reacciones de la comunidad han sido abrumadoramente positivas. Los comentaristas del vídeo de YouTube elogiaron no sólo el enfoque único del matchmaking, sino también la transparencia de Söderlund y su implicación directa en el desarrollo del juego.

Por cierto: Arc Raiders también está verificado para la plataforma Steam (actualmente tiene un precio de unos 790 $ en Amazon).

Fuente(s)

GamesBeat's vía YouTube

Fuente de la imagen: Steam

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Marius Müller, 2026-01- 5 (Update: 2026-01- 5)