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Arrowhead: Helldivers 2's storage bloat stems from a decision to support gamers still using HDDs

Una captura de pantalla de Helldivers 2 funcionando en un PC (fuente de la imagen: Comunidad Steam)
Una captura de pantalla de Helldivers 2 funcionando en un PC (fuente de la imagen: Comunidad Steam)
Un extenso documento explicativo disponible en Reddit, elaborado por el subdirector técnico de Arrowhead Game Studios, explica en detalle la compensación de lo que, según el desarrollador del juego, es un intento de permitir un rendimiento más redondo para un 12% potencial de todos los jugadores de PC del título.

Aunque Helldivers 2 sigue dominando el espacio de los shooters multijugador cooperativos, el juego se enfrenta a una crisis de almacenamiento debido a que su tamaño se ha disparado con las sucesivas actualizaciones. Desde octubre de 2025, el tamaño de la instalación del juego se ha hinchado hasta los 150 GB en PCaproximadamente tres veces superior al de sus versiones para consola, en las que el juego ronda los 50 GB.

Esta disparidad de almacenamiento no se debe a las texturas 4K ni a la hinchazón por la hinchazón, sino a una elección intencionada por parte de Arrowhead Game Studios para que el juego siga siendo jugable en hardware antiguo, sobre todo para los jugadores que lo ejecuten en discos duros mecánicos o HDD, que siguen formando parte de los requisitos mínimos de especificaciones del juego.

Abordando la controversia sobre el almacenamiento de Helldivers 2, Arrowhead compartió un sincero post en el subreddit oficial de Helldivers 2. El director técnico adjunto de Arrowhead declaró: "Esto se debe principalmente a la duplicación de datos, que es necesaria para reducir los tiempos de carga de los juegos en almacenamiento más antiguo, como los discos duros mecánicos"

Las copias duplicadas de texturas y modelos en toda la unidad permiten minimizar los tiempos de búsqueda en los discos duros, en los que el acceso aleatorio puede paralizar las misiones. Las unidades SSD, en comparación, leen los datos independientemente de su ubicación con un acceso mucho más rápido que sus homólogas HDD, lo que hace redundante tal necesidad. Esta es prácticamente la razón por la que las versiones para consola deHelldivers 2 tienen un tamaño de archivo significativamente menor.

Helldivers 2 sigue acumulando una media diaria de 50-60k jugadores simultáneos en Steam, un poco menos que sus máximos de lanzamiento, pero aún respetable. Sin embargo, el tamaño cada vez mayor de los archivos dificulta el equilibrio, ya que Arrowhead intenta mantener la compatibilidad con HDD para los jugadores con hardware antiguo, al tiempo que trata de atender también a los usuarios con SSD modernos.

A pesar de ello, Arrowhead sigue lanzando actualizaciones de contenido, introduciendo nuevos biomas, armas, Terminid y variantes de Autómatas. Estas duplicaciones se multiplican, convirtiendo lo que antes era un magro lanzamiento de 36 GB en un behemoth que ha dejado a la comunidad de Steam de Helldivers 2 refunfuñando por la escasez de almacenamiento en general.

Por ahora, Arrowhead está trazando la línea al afirmar: "No podemos eliminar todos los duplicados sin hacer que los tiempos de carga de los discos duros mecánicos sean diez veces más lentos, y no creemos que esto sea aceptable"

Aunque Arrowhead promete recortar los activos no utilizados para ajustes a corto plazo en un próximo parche, se espera que el contenido adicional que se añada más adelante erosione algunas de esas ganancias, convirtiéndolo en un problema potencialmente persistente para los jugadores con espacio de almacenamiento limitado, especialmente en un 2025 repleto de lanzamientos.

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Rahim Amir Noorali, 2025-10- 4 (Update: 2025-10- 4)