En un decepcionante giro de los acontecimientos, el regreso de la icónica franquicia BioShock en forma de remake ha sido "archivado" La noticia procede de Jason Schreier, de Bloomberg, que informó de que un remake del juego original BioShock de 2007 había sido suspendido discretamente por 2K Games a principios de 2025.
Esto llega en medio de noticias preocupantes sobre las actualizaciones de desarrollo de BioShock 4, que al parecer lleva más de una década en desarrollo. Según las fuentes de Schreier, que hablaron de forma anónima debido a un posible NDA, se suponía que el remake iba a cerrar la brecha narrativa entre BioShock Infinite de 2013 y el próximo BioShock 4. Por desgracia, 2K Games decidió aparcar el proyecto indefinidamente a puerta cerrada.
El BioShock original salió a la venta el 21 de agosto de 2007, y está considerado como uno de los mejores clásicos FPS narrativos. El juego nos introdujo en la ciudad submarina de Rapture. Mezclaba mecánicas de RPG a través de los plásmidos y reinventaba el género de los FPS con un argumento lleno de garra.
Un posible remake podría haber utilizado texturas de alta resolución, Splicers de alto poligonaje, Big Daddies y mucho más, junto con el trazado de rayos, lo que habría devuelto la vida a Rapture, permitiendo a una nueva generación de jugadores disfrutar de la experiencia BioShock definitiva.
Aunque BioShock recibió una remasterización en 2016 como parte de BioShock: The Collection, los fans siguieron expresando sus quejas, ya que un posible remake podría haber insuflado nueva vida a la franquicia y haber dado a los fans algo con lo que disfrutar hasta que llegara BioShock 4. Los fans afirmaron además que un remake de BioShock habría sido absolutamente increíble; Rapture está prácticamente hecha para los visuales trazados por rayos.
La franquicia BioShock, que abarca tres títulos: BioShock 2007, BioShock 2 y BioShock Infinite, ha vendido más de 43 millones de copias en todo el mundo; sólo de BioShock Infinite se han vendido 11 millones de copias.
Mientras tanto, según se informa, BioShock 4 lleva en el limbo del desarrollo desde 2019 en Cloud Chamber. El ciclo de desarrollo del juego se ha visto empañado por importantes bloqueos, sin ningún anuncio ni fecha de lanzamiento provisional en el horizonte.
La historia parece repetirse, ya que el desarrollo interno de BioShockInfinite también ha pasado por varias rondas. Anteriormente, Bioshock Infinite se burló de elementos del juego como las lágrimas de Elizabeth en una línea temporal alternativa, detalles del mundo alterados y puntos de la trama relacionados con Comstock, Columbia y la Vox Populi, que fueron desechados por completo.
Aunque los fans no recibirán un remake de BioShock, aún queda algo de esperanza para la franquicia con el desarrollo en curso de BioShock 4.
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