Gore Verbinski afirma que ningún estudio será tan oscuro como su visión original para la película de BioShock

En 2022, Netflix anunció una asociación con Take-Two Interactive y 2K Games para adaptar el universo de Rapture a la gran pantalla. Esta sería la última, en una nueva tendencia candente de adaptaciones de videojuegos a películas de acción real, especialmente este año, con la adaptación de bajo presupuesto de Markiplier arrasando en taquilla y una nueva película de Silent Hill llegando recientemente a los cines.
Sin embargo, no era la primera vez que se intentaba hacer una adaptación de BioShock al cine de acción real.
Allá por 2008, se anunció una película de BioShock, que pasó unos cuantos años en el infierno de la producción y finalmente se canceló. El director asignado a la película, Gore Verbinski, compartió recientemente algunas ideas sobre el proyecto en el que dijo que le "encantaba" trabajar, en un AMA de https://www.reddit.com/r/movies/comments/1qwyvlg/hi_rmovies_im_gore_verbinski_director_of_good/ que hizo para su película actual, Good Luck, Have Fun, Don't Die. "Iba a profundizar en el aspecto edípico y definitivamente mantenerlo duro R con las Hermanitas, y las 'elecciones' que toma el protagonista... y las consecuencias" Hablando de su concepto, explicó el "aspecto edípico", en el que Jack, el protagonista del juego, tiene la ilusión del libre albedrío y cree que controla su destino.
La versión del director tenía un tono muy oscuro y maduro, y la calificación R era algo que, al parecer, el estudio quería evitar. "Estábamos a punto de empezar a rodar una película de 200 millones de dólares con calificación R y se acobardaron", había compartido el director anteriormente, en una entrevista de con Collider. Según Verbinski, los resultados en taquilla de Watchmen fueron una advertencia para que Universal se mantuviera alejada de una producción de gran presupuesto y clasificación R. Describió su actitud como "Si cuestan tanto, tienen que ser PG-13"
Aunque la idea del director para la película sí intrigó a los fans. "Había ideado con el guionista John Logan una forma de tener los dos finales, y estaba deseando llevar eso a la gran pantalla y joder de verdad con las cabezas de la gente. Tenía unos diseños geniales para los Big Daddies y toda la demente estética art-deco submarina" Ser capaz de dar cabida a ambos finales de forma coherente habría sido una hazaña muy interesante de ver desarrollarse.
Actualmente se informa de que Netflix está desarrollando una película de BioShock, aunque todavía no hay noticias oficiales. "Cada año oigo algo sobre el proyecto, pero no estoy seguro de que ningún estudio esté dispuesto a ir por donde yo iba", compartió Verbinski.
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