Control Resonant se convierte en el juego de Remedy que más rápido se ha vendido en su historia

Control Resonant es la esperada secuela de Control, el título de Renedy Entertainment nominado a GOTY en 2019. Control fue un éxito de crítica, y muchos elogiaron su universo elaborado al detalle y su jugabilidad única. La secuela se lanzó el 24 de septiembre de este año y ha sido un éxito rotundo, al igual que su predecesor, recibiendo grandes elogios por su intenso combate inspirado en el hack and slash, combinado con el estilo narrativo característico de Remedy.
Ayer, 15 de octubre, Remedy anunció en sus redes sociales que Control Resonant había alcanzado el hito de un millón de copias vendidas 3 semanas después de su lanzamiento. En comparación con otros lanzamientos AAA recientes como Subnautica 2 y Wardogs, esto podría no parecer impresionante, ya que Subnautica 2 alcanzó ese hito en 12 horas y Wardogs solo necesitó un día. Sin embargo, dado el historial de ventas de los juegos de Remedy, este logro merece celebrarse.
¿Por qué era tan crucial este hito financiero para Remedy?
Aunque los juegos de Remedy gozan de un amplio reconocimiento, ese reconocimiento no siempre se traduce en ventas. El estudio ha atravesado dificultades financieras en los últimos años, y Alan Wake 2 , de 2022, es el ejemplo más claro. Alan Wake 2 llevaba un tiempo en desarrollo, pero el estudio no lograba conseguir los fondos necesarios para financiar el proyecto. Finalmente, Epic Games accedió a financiar el desarrollo con la condición de que el juego fuera exclusivo de Epic Games Store en PC.
Esta decisión perjudicaría enormemente las ventas del juego. Aunque fue nominado a juego del año en los Game of the Year Awards 2023, no logró generar beneficios hasta un año después de su lanzamiento. La ausencia del juego en Steam, el rival de Epic y la principal plataforma para comprar juegos en PC, y la insatisfacción general de los usuarios con la calidad de Epic Games Store fueron las principales razones por las que no cumplió las expectativas en su lanzamiento.
Un futuro prometedor para Remedy
El director ejecutivo de Remedy, Jean-Charles Gaudechon, publicó un comunicado oficial sobre el logro: "Un millón de copias es un comienzo muy sólido. Control Resonant es el primer lanzamiento autopublicado de Remedy de esta envergadura, y ha llegado en uno de los periodos más competitivos de los últimos años, junto a los nombres más importantes de la industria. El juego es inconfundiblemente Remedy, con las ideas audaces y el estilo distintivo que nuestros jugadores esperan de nosotros. Un enorme agradecimiento a nuestros jugadores y al equipo, que han hecho de Control Resonant el increíble juego que es."
Control Resonant es un título autopublicado, en el que Annapurna Interactive participa únicamente como cofinanciadora y coproductora. Esto significa que un mayor volumen de ventas permitirá a Remedy explorar más oportunidades y continuar su trabajo en franquicias tan queridas como Alan Wake y Control. Los fans siguen esperando con entusiasmo los remakes de Max Payne 1 y 2 anunciados en 2022; la información más reciente indica que los remakes entraron en plena producción en 2024, con un lanzamiento previsto para 2027.
Top 10 Análisis
» Top 10 Portátiles Multimedia
» Top 10 Portátiles de Juego
» Top 10 Portátiles de Juego ligeros
» Top 10 Portátiles Asequibles de Oficina/Empresa
» Top 10 Portátiles de Juego Ligeros
» Top 10 Portátiles de Oficina/Empresa Premium
» Top 10 Estaciones de Trabajo
» Top 10 Subportátiles
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Convertibles
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets Windows
» Top 10 Tablets de menos de 250 Euros
» Top 10 Phablets (>5.5")
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Smartphones (≤5")
» Top 10 Smartphones de menos de 300 Euros
» Top 10 Smartphones de menos de 120 Euros
» Top 10 Portátiles de menos de 1000 Euros
» Top 10 Portátiles de menos de 500 Euros
» Top 10 Portátiles de menos de 300 Euros
» Los Mejores Displays de Portátiles Analizados por Notebookcheck













