Cyberpunk 2077 tenía una enorme cantidad de NPC únicos antes de GTA 6, y este mod los trae de vuelta

Hemos estado viendo un montón de información nueva sobre GTA 6 a medida que se acerca su lanzamiento. Rockstar formó un equipo dedicado exclusivamente a trabajar en los NPC del juego, dándoles apariencias, diálogos y personalidades únicos. Pues bien, ¿adivinas qué? Cyberpunk 2077 lo hizo hace seis años, pero la mayoría de esos NPC nunca llegaron a la versión final del juego.
Un mod creado por ‘dnbnhlp’ y compartido en Nexus Mods aparentemente recupera la variedad de multitudes que Cyberpunk 2077 iba a tener originalmente. El mod, llamado ‘Crowd Variety Restored,’ habilita más de 2.200 apariencias de multitudes sin usar que suponen más del doble de las que hay en el juego base. Estos NPC cuentan con atuendos únicos, nuevos colores, peinados, ciberware y mucho más.
El creador compartió algunos aspectos destacados del mod:
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Se dice que esta variedad da más vida a Night City sin cambiar ningún NPC relacionado con las misiones. Al activarla, los modelos de personajes que se parecen entre sí reciben atuendos diferentes, aunque sus animaciones pueden seguir siendo las mismas.
Además, también hay animaciones de NPC al caminar que nunca llegaron a la versión final del juego. El mismo modder ha creado un mod llamado ‘Crowd Walks Restored’, y hace exactamente eso. Al combinarlo con el mod ‘Crowd Variety Restored’, los civiles de Night City adoptan distintas formas de caminar que reflejan preocupación, tristeza, enfado, calma, confianza y más. Esto añade más variedad al juego, tal como se había previsto originalmente.
Por supuesto, eso no significa que estos NPC vayan a ser tan únicos como los de GTA 6. Las interacciones seguirán siendo bastante limitadas, al igual que el repertorio general de animaciones.













