Diablo IV: Lord of Hatred se lanza con dos nuevas clases y un final de juego renovado

La segunda gran expansión de Diablo IV de Blizzard se lanzará hoy y estará disponible en unas pocas horas. Lord of Hatred continúa directamente desde Vessel of Hatred, con Neyrelle de nuevo en el centro de la historia mientras la influencia de Mephisto se extiende desde las antiguas Islas Skovos hacia el resto de Santuario.
Dos nuevas clases, dos estilos de juego muy diferentes
El Paladín fue el secreto a voces de esta expansión, disponible antes de tiempo para todo aquel que lo comprara por adelantado. Construida en torno a la energía sagrada y el combate cuerpo a cuerpo, la clase utiliza auras y una característica Forma de Árbitro... una transformación angélica temporal que aumenta la velocidad y potencia las habilidades del discípulo. Juega más cerca de un mago de batalla que de un tanque puro, controlando los combates en lugar de simplemente absorberlos.
El Brujo es la segunda nueva clase de la expansión, mantenida en secreto hasta su lanzamiento. Donde el Paladín canaliza la Luz, el Brujo dobla el poder demoníaco contra sí mismo. La clase ata y arma las propias fuerzas del Infierno, descrita por Blizzard como un maestro del conocimiento prohibido que no sirve al Infierno... lo explota.
Skovos y un final de partida reestructurado
Skovos es una de las regiones más antiguas de Santuario, arraigada en el lore de Diablo como el lugar de nacimiento de las Amazonas y de la primera civilización humana. La historia de la expansión se desarrolla a lo largo de sus costas, bosques de tormenta y antiguas ruinas, mientras la corrupción de Mefisto se extiende hacia el interior. Blizzard describe el enfoque de la campaña de Lord of Hatred como construida en torno a la influencia y el control más que a la invasión directa, posicionándola como una narrativa más oscura y deliberada que la de Vessel of Hatred.
La revisión del final del juego es sin duda el añadido más significativo de la expansión para los jugadores que regresan. El nuevo sistema de Planes de Guerra permite a los jugadores construir una ruta estructurada de cinco actividades a través del contenido del final del juego, aplicando modificadores que se trasladan a través de las actividades. Echoing Hatred es un evento raro de desafío escalado que se activa con un lanzamiento especial y que lanza oleadas de enemigos cada vez más brutales a las construcciones de final de partida con recompensas escalables.
El cubo horádrico regresa como sistema de manipulación de equipo, y ahora los jugadores pueden añadir afijos y transformar objetos directamente, lo que reduce la dependencia de la suerte. Las bonificaciones de conjunto regresan a través de un sistema de amuletos y talismanes que activa bonificaciones basadas en combinaciones en lugar de encerrar a los jugadores en ranuras de equipo específicas de https://diablo4.blizzard.com/en-us/.
Otras adiciones incluyen una revisión del árbol de habilidades, un aumento del tope de nivel hasta el nivel 70, filtros de botín y la pesca como actividad secundaria. El parche 3.0.0 del juego base está disponible para su precarga para todos los jugadores, independientemente de que posean o no la expansión.
Precarga y horarios de lanzamiento
La precarga se puso en marcha el 23 de abril en Battle.net, PlayStation y Xbox. El desbloqueo global es a las 4:00 PM PDT / 7:00 PM EDT de esta noche, 27 de abril, poniendo la expansión en manos de los jugadores mucho antes de la medianoche en la Costa Este. Lord of Hatred está disponible en ediciones Estándar, Deluxe y Ultimate, con un precio a partir de 39,99 $, e incluye Vessel of Hatred para los jugadores que aún no lo posean. Se requiere el juego base.
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