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«Digimon Story: Time Stranger» llega a las consolas Switch con una importante actualización desde el primer día

Imágenes promocionales destacadas de «Digimon Story: Time Stranger».
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Imágenes promocionales destacadas de «Digimon Story: Time Stranger».
«Digimon Story: Time Stranger» llega a Nintendo Switch y Switch 2. La actualización a la versión 1.2.1 incorpora modos gráficos en 4K, el asistente Terriermon y correcciones de errores críticos.

Bandai Namco Entertainment y la desarrolladora Media.Vision han ampliado oficialmente el alcance de su JRPG de domesticación de monstruos con el lanzamiento de «Digimon Story: Time Stranger» tanto para la Nintendo Switch estándar como para la Nintendo Switch 2 de nueva generación. Este lanzamiento pone fin a un periodo de exclusividad de nueve meses, llevando así la séptima entrega de la serie principal a la consola híbrida tras su estreno inicial en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S el pasado mes de octubre.

Nintendo Switch 2 incorpora modos gráficos

El lanzamiento en la consola híbrida coincide con una actualización gráfica más amplia en las plataformas más potentes del juego. El mismo parche de la versión 1.2.1 que lleva Digimon Story: Time Stranger a Switch y Switch 2, añade también una opción para cambiar de modo gráfico a las versiones de PS5 y Xbox Series X; sin embargo, sigue sin estar disponible en la Switch básica, la Xbox Series S y Steam, aunque esta última ya permitía a los jugadores personalizar los ajustes gráficos manualmente desde su lanzamiento.

En Switch 2, PS5 y Xbox Series X, los jugadores pueden alternar entre el «modo de calidad», que ofrece una resolución de hasta 4K con soporte HDR a un máximo de 30 fotogramas por segundo, y el «modo de rendimiento», que funciona a una resolución de hasta 1080p a un máximo de 60 fotogramas por segundo. La versión básica para Switch funciona a una resolución fija de 1080p en modo acoplado y de 720p en modo portátil, a 30 fotogramas por segundo, sin posibilidad de seleccionar ningún modo.

La versión 1.2.1 corrige dos errores relacionados con la progresión

del juego.

Coincidiendo con el lanzamiento para Switch, se ha lanzado a nivel mundial el parche de título de la versión 1.2.1 en todas las tiendas digitales activas para que el juego alcance la paridad en cuanto a funciones y código. Además de novedades como el modo foto para la exploración de campo, un nuevo personaje jugable, el Asistente Terriermon, y una pantalla para comprobar las condiciones de digievolución directamente desde la Digifarm, el parche soluciona dos errores concretos.

La primera corrección resuelve un problema por el que el entrenamiento en la Digifarm no se completaba una vez que el tiempo total de juego de un archivo guardado alcanzaba el límite máximo de 999 horas y 59 minutos, lo que provocaba que la cuenta atrás del tiempo restante dejara de avanzar. La segunda corrige un problema que podía impedir el avance en determinadas condiciones durante la misión de la historia principal «El deseo del dios de la velocidad». Las notas del parche de Bandai Namco no especifican cuánto tiempo llevaban presentes estos problemas ni cuántos jugadores se vieron afectados.

Un cambio narrativo más maduro para la clásica franquicia de JRPG

La campaña principal da un giro a la veterana subserie Digimon Story hacia un tono narrativo más oscuro. La trama sigue a un agente de la organización ficticia ADAMAS que se ve transportado ocho años al pasado tras un evento catastrófico en Tokio conocido como el «Infierno de Shinjuku». En el Mundo Digital de Iliad, los jugadores se adentran en un conflicto entre facciones vinculado al colapso de ambos mundos.

El sistema de combate por turnos se basa en una cuadrícula de batalla activa de 3 contra 3, con un grupo de hasta seis Digimon en total y un banquillo de reserva de tres plazas cuyos miembros pueden sustituirse sin que ello suponga la pérdida de un turno. El juego cuenta con más de 450 Digimon para escanear, entrenar y desplegar. Bandai Namco ha confirmado que las ediciones Standard, Digital Deluxe y Digital Ultimate ya están disponibles en la Nintendo eShop. En las ediciones para Switch, está previsto que los tres paquetes de contenido descargable que componen el pase de temporada se lancen semanalmente los días 16, 23 y 30 de julio de 2026.

En cuanto a las noticias sobre juegos para móviles, más de un millón de jugadores se han registrado en CookieRun: Crumble en tan solo tres días; sin embargo, el registro en la tienda sigue abierto de cara al lanzamiento previsto para finales de julio.

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Darryl Linington, 2026-07-13 (Update: 2026-07-13)