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El State of Play de PlayStation se saltó el Maratón de Bungie a pesar de la creciente expectación de los fans

Una captura de pantalla de la revelación cinemática de Marathon en 2025 (fuente de la imagen: Sala de prensa de Bungie)
Una captura de pantalla de la revelación cinemática de Marathon en 2025 (fuente de la imagen: Sala de prensa de Bungie)
El Maratón de Bungie podría no estar listo para su presentación pública hasta meses después del actual evento Estado del juego que ha debutado hoy mismo.

El recientemente anunciado y presentado PlayStation State of Play de Sony prometía más de 35 minutos de anuncios, revelaciones y actualizaciones sin filtros sobre muchos de sus juegos e IP de PlayStation Studios. Sin embargo, se salta un título importante que muchos esperaban con impaciencia: Marathon no aparecerá en el State of Play de septiembre.

El desarrollador first-party Bungie's el próximo shooter de extracción Marathon de Bungie debía ofrecer un vistazo a su estado actual de desarrollo hoy, 24 de septiembre de 2025. Según Forbes sin embargo, fuentes en contacto con el desarrollo del juego han afirmado que no se compartirán nuevas imágenes, ni un tráiler, ni siquiera una fecha de lanzamiento durante la exhibición.

Marathon entró en una prolongada fase oscura a principios de este año tras una serie de accidentadas alfas cerradas, que obtuvieron una acogida desigual por parte de los playtesters. Las pruebas iniciales de abril y mayo se describieron como bastante decepcionantes, con los jugadores notando una falta de tensión en comparación con otros shooters de extracción del mercado, como Escape from Tarkov.

El juego en solitario fue calificado de demasiado difícil sin amigos, y la versión alfa, en general poco pulida, no consiguió captar la emoción de ciencia ficción que Bungie había estado prometiendo. Quizás lo más importante es que Bungie había anunciado, a principios de junio de 2025, que el juego se retrasaría indefinidamente para incorporar más comentarios, tras lo que parecían seis meses de silencio de radio por parte del desarrollador.

Otros problemas estallaron con un escándalo de plagio en mayo, cuando la artista digital ANTIREAL acusó al estudio de utilizar activos de sus diseños originales y compilarlos como texturas en la build alfa de Marathon .

Bungie atribuyó el uso indebido de la propiedad intelectual de la artista a un antiguo empleado, pero se enfrentó a las reacciones de la comunidad por las disputas pasadas sobre la compensación a los artistas, dejando sin resolver el alcance total de la situación del fregado de activos.

El estudio está probando ahora Marathon a puerta cerrada mediante sesiones alfa protegidas por un acuerdo de confidencialidad, lo que le permite iterar sin el escrutinio público que empañó las pruebas anteriores. Fuentes internas afirman que el estudio lamenta haber mostrado prematuramente elementos inacabados del juego.

Aun así, el juego sigue estando previsto para PS5, Xbox Series S|X y PC, con compatibilidad total para el juego cruzado. Los rumores que circulan por apuntan a un lanzamiento en marzo de 2026. Además, se espera que los aficionados reciban una actualización sobre el desarrollo de Marathon en noviembre, tal y como mencionó el estudio en su "Actualización del desarrollo deMarathon " de junio:

Volverán a tener noticias nuestras a finales de otoño, cuando podamos compartir los progresos que hemos realizado, junto con la nueva fecha de lanzamiento del juego. Sus continuos comentarios nos ayudarán a hacer de Marathon la increíble experiencia de juego que todos sabemos que puede llegar a ser.

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Rahim Amir Noorali, 2025-09-25 (Update: 2025-09-25)