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El ex director de Bungie califica de "tonta" la etiqueta de "shooter de extracción" criticando la definición del género para Helldivers 2, Marathon y Escape from Tarkov

Una captura de pantalla de Marathon vía Bungie (fuente de la imagen: Sala de prensa de Bungie)
Una captura de pantalla de Marathon vía Bungie (fuente de la imagen: Sala de prensa de Bungie)
El antiguo director de producto de Bungie, Chris Sides, declaró en el podcast Shooter Monthly que la etiqueta "shooter de extracción" es "tonta" y reductora, argumentando que da nombre a un género a partir de una única mecánica y no logra captar el ritmo divergente, el tono y las complejas mecánicas de juegos como Escape from Tarkov y Helldivers 2.

El podcast Shooter Monthly en el canal de YouTube Destructor of Fun contó con la presencia del ex director de Gestión de Productos de Bungie, Chris Sides, donde criticó la etiqueta "shooter de extracción" y la calificó de "tonta" y una forma fundamentalmente inexacta de describir el género, y El próximo Maratón de Bungie.

Chris Sides abandonó Bungie a principios de este año, donde trabajaba en los primeros conceptos de Marathon . Sostuvo que el término "shooter de extracción" es reductivo porque reduce el juego a una única mecánica. Saquear una zona en una sesión de juego y salir.

En la entrevista, afirmó

El nombre del género es muy malo. Odio el nombre de shooter de extracción. Cuando trabajaba en Marathon, colaboraba con marketing y me moría de ganas de decir: "¿Podemos crear un nombre de género diferente, por favor?", porque shooter de extracción es muy tonto. Es el único género cuyo nombre es una mecánica.

Sides cree que el género y el término confunden a los jugadores y atemperan sus expectativas. Puso ejemplos de otros juegos del género, como Escape from Tarkov y Helldivers 2. Aunque ambos juegos presentan la extracción como bucle central, tienen un ritmo, unos tonos, una dinámica y una mecánica de juego muy diferentes.

Sides se explayó aún más:

Es que... es un problema. No soporto su nombre. Así que creo que cuando se dice el género de extracción, debería dar en el clavo. Creo que es realmente el hecho de que el género ni siquiera sabe lo que es.

Usted, como jugador, ¿cómo sabe lo que va a conseguir? Y creo que ése es uno de los verdaderos problemas del propio género.

 

A pesar del punto de vista de Side, Bungie se aferra al "shooter de extracción" para Marathon, un renacimiento del FPS de ciencia ficción de 1990 del estudio. Tras ser retrasado indefinidamente, el Maratón de Bungie se lanzará en marzo de 2026.

Bungie llevó a cabo pruebas de juego NDA para Marathon a finales de octubre y, según los participantes en las mismas, el estudio ha realizado cambios en el próximo shooter de extracción.

El director financiero de Sony, Lin Tao, recalcó durante una llamada de resultados trimestrales que la compañía está "plenamente dedicada" al lanzamiento de Marathon en el año fiscal en curso. El año fiscal de Sony termina en marzo de 2026, lo que sugiere que Marathon se lanzará potencialmente en el primer trimestre de 2026.

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Rahim Amir Noorali, 2025-11-12 (Update: 2025-11-12)