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El creador de Los Sims sigue apostando por el juego de memoria de IA Proxi a pesar de la falta de financiación

Una captura de pantalla de Proxi Yesterday's Tomorrow's You
ⓘ Gallium Studios
Una captura de pantalla de Proxi Yesterday's Tomorrow's You
Will Wright, creador de Los Sims, sigue adelante con Proxi, un "juego de memoria" impulsado por la IA que convierte los recuerdos personales de los jugadores en un mundo navegable poblado por Proxies parecidos a avatares, a pesar de años de incertidumbre técnica y del escepticismo de los inversores. Después de que la financiación de Gallium Studios se agotara en octubre de 2024 y su equipo de 30 personas fuera despedido, Wright ha mantenido vivo el proyecto con un equipo esquelético no remunerado mientras sigue buscando patrocinadores en 2026, enmarcando el esfuerzo como una búsqueda de alto riesgo que preferiría ver fracasar espectacularmente que tener un éxito modesto.

Will Wright, el creador de Los Sims, SimCity y Spore, ha pasado los últimos 10 años persiguiendo un ambicioso proyecto personal en el que ha invertido millones de dólares. Tras cofundar Maxis y dar forma al apogeo de Los Sims, Wright empezó a trabajar discretamente en un proyecto experimental en 2015 llamado Proxi: Yesterday's Tomorrow's You. Hasta ahora, ha despedido a un equipo de 30 empleados, dirige actualmente un equipo esquelético no remunerado y dice que "prefiere un fracaso glorioso a un éxito leve"

Proxi: Yesterday's Tomorrow's You es un juego impulsado por IA que permite a los jugadores transformar sus propios recuerdos en un mundo digital, con avatares llamados Proxies que representan a personas reales de sus vidas. La idea que hay detrás de Proxi: Yesterday's Tomorrow's You es explorar las conexiones subconscientes entre los recuerdos y trazar un mapa de su propia mente. Sin embargo, ha sido una lucha de desarrollo.

Wright se asoció con el codiseñador de ¿Dónde está Carmen Sandiego? y crearon Gallium Studios. Allí se sumergieron a fondo en la neurociencia y la narrativa, y consultaron y entrevistaron a expertos para reunir un equipo de 30 personas. El proyecto se presentó en la GDC 2018.

Sin embargo, Proxi: Yesterday's Tomorrow's You ha sido un sumidero de dinero, ya que Wright ha invertido en él un millón de dólares de su propio dinero, sin incluir los millones adicionales de varios inversores. El equipo de Gallium Studios trabajó duro y jugueteó con la IA para clasificar recuerdos, crear escenas y avatares. Pero el flujo de caja acabó por agotarse.

Sin más inversiones, Gallium Studios despidió a todo su equipo cuando se agotó la financiación en octubre de 2024. Sin ningún otro miembro en plantilla, Wright dirigió un pequeño equipo esquelético no remunerado, que incluía a Elliot, al diseñador jefe Adam Lopez y a la gestora de productos Jenna Chalmers, para mantener Proxy: Yesterday's Tomorrow's You con vida.

En declaraciones a Vulturewright dijo que Proxi: Yesterday's Tomorrow's You es "algo así como Frankenstein", ya que los recuerdos del jugador formarán el "cerebro" de su avatar Proxi, que creará un mundo nuevo.

Una IA ayudará supuestamente a los jugadores a conectar y revelar patrones en sus "recuerdos anidados" Por ejemplo, podría vincular un día normal con un miedo de la infancia o un incidente familiar salvaje. Según Wright, algún día los proxies de amigos, familiares o incluso antepasados podrían interactuar entre sí a través de sitios de genealogía.

A Wright le preocupa que los recuerdos puedan solaparse y no está seguro de cómo hacer que todo el proyecto cobre vida. A los inversores aún les cuesta entender la idea, como a muchos les ocurrió en su día con Los Sims. Incluso en 2026, Proxi está lejos de estar acabado, ya que Wright sigue buscando nuevos patrocinadores. Wright sigue apostando por Proxi y afirma: "Prefiero un fracaso glorioso a un éxito leve"

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Rahim Amir Noorali, 2026-03-30 (Update: 2026-03-30)