Fallout 4 en Nintendo Switch 2 ya es compatible con DLSS, Digital Foundry muestra mejoras

La Edición Aniversario de Fallout 4(59,99 $ en Amazon) trae por fin la aventura postapocalíptica de Bethesda de 2015 a la Nintendo Switch 2. Esta nueva versión viene con las seis expansiones y más de 150 objetos del Creation Club por unos 60 dólares. El juego se ejecuta con una resolución dinámica que puede ajustarse desde 720p hasta un máximo de 1.440p, en función de lo exigente que sea gráficamente la secuencia actual del juego.
Bethesda ofrece a los jugadores la posibilidad de elegir entre un modo de 40 fps y otro de 60 fps, dependiendo de si una mayor resolución o un mejor rendimiento son prioritarios para cada jugador. Aunque el modo de 60 fps podía caer a veces por debajo de los 40 fps en la versión de lanzamiento, Bethesda introdujo mejoras con un parche que se publicó el 26 de marzo. La actualización gratuita sustituye el escalado TAA por Nvidia DLSS. Como muestra el vídeo de análisis de Digital Foundry incrustado a continuación, la actualización mejora la tasa de fotogramas entre 3 y 6 fotogramas por segundo.
Según Digital Foundry, especialmente en las zonas densamente pobladas del juego de mundo abierto, el cuello de botella no es el rendimiento de la GPU, sino el procesador o el ancho de banda de la RAM. La calidad de imagen se beneficia visiblemente de la actualización a DLSS, ya que los objetos situados a mayor distancia del jugador se ven significativamente más nítidos tras la actualización. Sin embargo, como también se aprecian errores de imagen, Digital Foundry concluye que no se trata del modelo CNN de DLSS, que se utiliza en Cyberpunk 2077 en la Nintendo Switch 2, sino del modelo más pequeño desarrollado específicamente para la consola más reciente de Nintendos. En general, sin embargo, la actualización supone una mejora
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