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El desarrollador de Final Fantasy, Square Enix, planea automatizar el 70% de su control de calidad con IA incluso mientras continúa con los despidos en Occidente

Una captura de pantalla de Final Fantasy VII Remake (fuente de la imagen: Square Enix)
Una captura de pantalla de Final Fantasy VII Remake (fuente de la imagen: Square Enix)
El editor japonés sigue buscando una mayor rentabilidad a través de la eficiencia en una industria que ya se tambalea por los múltiples despidos, en medio de la amenaza y la promesa de la IA generativa.

Square Enix está presionando para automatizar el 70% de sus tareas de control de calidad y depuración en el desarrollo de juegos para finales de 2027, tras su anuncio de despidos generalizados en todas sus oficinas occidentales.

La empresa explicó su nueva iniciativa en su último informe de progreso de su plan de negocio a medio plazo, "Square Enix Reboots and Awakens", para hacer frente a problemas como las bajas ventas de juegos como Final Fantasy XIV.

Square Enix se está asociando con el Laboratorio Matsuo-Iwasawa de la Universidad de Tokio, formado por un equipo de investigadores del laboratorio e ingenieros de Square Enix. El objetivo final es hacer que el control de calidad sea más rápido y barato.

Las pruebas de control de calidad implican tradicionalmente la comprobación manual de los juegos en busca de errores, fallos y problemas, lo que resulta agotador en títulos como Final Fantasy y Dragon Quest. El informe de Square Enix afirma explícitamente: "Automatizar el 70% de las tareas de QA y depuración en el desarrollo de juegos para finales de 2027"

Esto significa que un sistema de depuración con IA podría generar automáticamente escenarios de prueba, simular el comportamiento de los jugadores y aislar fallos y problemas en los videojuegos. Aunque existen herramientas similares en motores como Unreal Engine 5, Square Enix parece decidida a llevar las cosas un paso más allá.

Sin embargo, esta estrategia de desarrollo no viene sin sacrificios, ya que el mismo día Square Enix despidió a más de 100 empleados en sus oficinas del Reino Unido, Estados Unidos y Europa, calificándolo de "reestructuración fundamental" de su rama de publicación en el extranjero y de "mejor posición para el crecimiento a largo plazo del grupo."

Sin embargo, la empresa no declaró explícitamente que los recortes de empleo estuvieran relacionados con el impulso de la IA de control de calidad. Aun así, las especulaciones sugieren que la empresa podría sustituir pronto una parte significativa de su personal de pruebas por IA.

Sin embargo, Square Enix no es la única empresa que está dando el salto a la IA. Una encuesta realizada en septiembre de 2025 por CESA preguntó a 54 empresas sobre la IA, y el 51% confirmó que están utilizando IA generativa para el diseño artístico, los conceptos de la historia y la codificación. Otro 31% confirmó que utilizaba la IA para construir motores de juego.

Square Enix afirma que la IA ayudará a la empresa a competir en una industria en la que el desarrollo de juegos AAA está costando exponencialmente más a lo largo de los años debido al aumento de los costes de licencias, mano de obra y control de calidad, a medida que el listón sigue subiendo. No obstante, es importante señalar que la propia empresa está obteniendo unos resultados financieros considerablemente buenos este trimestre, gracias en parte a Dragon Quest III HD-2D Remake.

A pesar de su entusiasmo, el impulso de la automatización del control de calidad parece una apuesta de alto riesgo para la empresa, ya que corre el riesgo de alejar a talentos que podrían ser difíciles de reemplazar en caso de que le salga el tiro por la culata. La moral de los empleados ya es tensa en la empresa, y los próximos años demostrarán si el "reinicio" de Square Enix dará realmente sus frutos.

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Rahim Amir Noorali, 2025-11- 7 (Update: 2025-11- 7)