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El emulador ShadPS4 de Bloodborne muestra un espectacular aumento del rendimiento en PC respecto a PS5, sin remaster a la vista

Versión de Bloodborne para PC vista en un monitor de juegos (Fuente de la imagen: Sony PlayStation con ediciones)
Versión de Bloodborne para PC vista en un monitor de juegos (Fuente de la imagen: Sony PlayStation con ediciones)
Hasta ahora, Sony y FromSoftware han ignorado las peticiones de un remaster de Bloodborne. El emulador ShadPS4 ha acudido al rescate, mostrando el potencial de un lanzamiento de Bloodborne para PC. La mejora de la velocidad de fotogramas y los efectos de iluminación modernizados dejan entrever el aspecto que podría tener un remaster o Bloodborne 2 en la PS5.

En una época en la que las reediciones son rutina, la falta de un Remaster de Bloodborne sigue desconcertando a los aficionados. Sin un parche de actualización, el FromSoftware Juego de PS4 exhibe visuales entrecortados en la PS5. Tras una reciente actualización, el Emulador ShadPS4 ofrece el aumento de rendimiento que tanto ansían los usuarios de PC y PlayStation.

¿Cómo ha evolucionado la emulación de Bloodborne para PC?

Las mejoras con respecto a versiones anteriores del programa ya eran evidentes en otros vídeos. Sin embargo, ElAnalistaDeBits ha comparado ahora los gráficos de varios PC de juego con los de la PS5. Las mejoras más significativas se dan en la velocidad de fotogramas, donde es posible alcanzar más de 60 fps. Los jugadores también pueden superar los resolución 1080p de las últimas consolas de Sony.

En un equipo con una RTX 4060 Ti, el metraje muestra tasas de fotogramas en el rango de 80-100. Al subir la resolución a 1440p, una RTX 5070 produjo resultados similares. Por último, ShadPS4 soporta visuales 4K en Pruebas de Bloodborne para PCmanteniendo 60 fps o más. También se espera que el emulador de PS4 pueda ajustarse aún más para obtener un rendimiento aún más impresionante.

La última ronda de mejoras incluye efectos de iluminación renovados. Los arbustos y los árboles se benefician de una Oclusión Ambiental del Espacio en Pantalla (SSAO) de aspecto más auténtico. Los desarrolladores también optaron por desactivar la aberración cromática borrosa nativa del juego de PS4.

A pesar de la compatibilidad con PS5, el juego no aprovecha los tiempos de carga más rápidos de la consola. Especialmente en los PC para juegos con unidades SSD, los cambios de escena más rápidos son evidentes.

Sólo un remaster de Bloodborne puede satisfacer a algunos críticos

Los mods son posibles con el emulador de PS4, pero es posible que los jugadores tengan que esperar a un remaster de Bloodborne para ver una jugabilidad revisada. Una de las peticiones es una mayor flexibilidad en las opciones de viaje rápido y descanso, ofrecidas en títulos de FromSoftware similares a Souls como Elden Ring.

Por desgracia, ShadPS4 no es la aplicación más fácil de usar. Sólo arranca ciertos títulos, y la configuración puede resultar complicada para los usuarios novatos. No obstante, sin un remaster oficial de Bloodborne 2 en el horizonte, algunos fans acérrimos están dando el paso.

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Adam Corsetti, 2025-11-29 (Update: 2025-11-29)