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Los fans de Bloodborne prueban por primera vez el juego en línea para PC gracias al emulador ShadPS4

Una captura de pantalla de Bloodborne (fuente de la imagen: RPG Fan)
Una captura de pantalla de Bloodborne (fuente de la imagen: RPG Fan)
Los jugadores de PC por fin pueden disfrutar de las primeras funciones online de Bloodborne en sus ordenadores, ya que el emulador ShadPS4, que avanza rápidamente, ya admite elementos asíncronos y juego cooperativo limitado. Aunque la experiencia sigue siendo inestable e incompleta, el avance supone un gran paso hacia la emulación completa de PS4 y una esperada opción no oficial para PC del clásico de FromSoftware.

Durante muchos años, los jugadores de PC nunca pudieron disfrutar de Bloodborne, el título de FromSoftware exclusivo para PlayStation. Los jugadores llevan años esperando un port de Bloodborne con un framerate sin límites, compatibilidad con mods y efectos visuales de mayor fidelidad, con soporte incluso para multijugador en línea.

Afortunadamente, ese sueño se está haciendo realidad poco a poco gracias al rápido progreso del emulador ShadPS4. ShadPS4 comenzó como un pequeño proyecto que rápidamente se convirtió en un emulador capaz de ejecutar juegos de PS4 sin problemas en hardware moderno. Dicho esto, ha surgido un gran avance: se está probando el modo multijugador en línea en el emulador de Bloodborne .

La noticia saltó cuando George Mroalis, uno de los principales desarrolladores de ShadPS4, mostró un vídeo deYouTube en el que se mostrabanlas características online de Bloodborne funcionando en PC. En las imágenes, los jugadores veían elementos asíncronos, como manchas de sangre y mensajes de otros cazadores, junto con indicios de las primeras partidas cooperativas.

Sin embargo, el proyecto Bloodborne de ShadPS4 dista mucho de estar completo. Sigue siendo tosco, con fallos y problemas de inestabilidad que enturbian la pantalla. Aun así, es un hito monumental conseguir que Bloodborne funcione por fin en PC.

Al igual que muchos títulos de FromSoftware, las funciones en línea de Bloodborne han sido una parte importante de su jugabilidad. Los jugadores que luchaban por derrotar a enemigos tanques podían invocar ayuda, invadir los mundos de otros cazadores para participar en batallas PvP o embarcarse en viajes por mazmorras cáliz creadas por la comunidad mediante glifos.

Al igual que con Bloodborne en la PlayStation, los usuarios necesitan una suscripción a PlayStation Plus y un enlace duradero a los servidores de Sony, pero la emulación de ShadPS4 cambia las cosas. Según Moralis, el equipo detrás de ShadPS4 está explorando activamente alternativas, como servidores comunitarios dedicados o alojamiento local, para que las funciones en línea de Bloodborne funcionen sin depender de los servidores oficiales de Sony.

ShadPS4 ha ido construyendo un impresionante historial, con la versión 0.13.0 proporcionando mejoras sustanciales de rendimiento no sólo en Bloodborne , sino también en God of War III Remastered, junto con ajustes de rendimiento para el Steam Deck.

Aún así, queda mucho camino por recorrer antes de que ShadPS4 pueda dar en el clavo con la emulación de PS4 y el port de PC de Bloodborne , para el caso. Los jugadores siguen informando de casos de cuelgues y fallos. Sin embargo, el equipo de desarrollo está desplegando activamente ajustes y parches a través de GitHub o de la página web oficial de ShadPS4 https://shadps4.net/.

Los cazadores llevan más de una década esperando poder jugar a Bloodborne en PC, y las pruebas en línea parecen ser el broche de oro a un año de victorias de la emulación.

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Rahim Amir Noorali, 2025-12-31 (Update: 2025-12-31)