El ex jefe de PlayStation Studios, Shuhei Yoshida, admite que su antiguo CEO le despidió

Shuhei Yoshidaque ha sido durante mucho tiempo la cara de PlayStationha revelado que su salida de la dirección de los estudios mundiales de Sony en 2019 no se debió tanto a una renuncia voluntaria como a un despido por parte del anterior director ejecutivo, Jim Ryan.
En su intervención en el festival Alt:Games celebrado en Australia el pasado fin de semana, Yoshida añadió que fue "despedido" de su cargo de presidente de SIE Worldwide Studios porque se negó a seguir ciertas indicaciones de Ryan. En aquel momento, la transición parecía un cambio de funciones por parte de Yoshida, quien aclaró que se produjo porque "no escuchó" al entonces jefe de PlayStation.
"Jim Ryan quería apartarme de first-party porque no le hice caso", dijo Yoshida a la audiencia. "Me pidió hacer algunas cosas ridículas, y yo le dije 'No'"
El mandato de Yoshida como jefe de desarrollo first-party duró 11 años - este período el nacimiento (y pulido) de franquicias masivas como The Last of Usgod of War, Uncharted y Ghost of Tsushima.
Aunque Yoshida no dio más detalles sobre las "ridículas" peticiones concretas, en entrevistas anteriores ha insinuado que él habría ido en contra del agresivo movimiento de Sony hacia los juegos con servicio en vivo, y ésta es la estrategia que se convirtió en un sello distintivo de la era de Jim Ryan. Sin embargo, a pesar de la brusquedad de la palabra "despedido", Yoshida habló de la situación con su característico buen humor. Dijo que él y Ryan habían trabajado juntos desde la era de la PlayStation original en los años noventa y que seguían siendo amigos, aunque esa historia complicaba un poco su estructura de informes profesionales. Añadió:
Porque crecí con Jim desde los tiempos de la PS1... no quieres tener a uno de tus amigos como uno de tus subordinados.
Cuando se anunció el cambio por primera vez en 2019, muchos fans se sorprendieron de ver a un veterano cambiar a una iniciativa menor. Desde entonces ha admitido que la elección que se le dio fue sencilla: aceptar el papel de indie o abandonar la empresa. Eligió quedarse durante los cinco años siguientes antes de abandonar finalmente Sony a principios de 2025.
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